三上真司谈AI改变游戏行业:动画元素制作或被取代
《生化危机》之父三上真司和《神鬼寓言》的创造者彼得·莫利纽克斯最近在节目上探讨了一个问题:25年后游戏将何去何从?
三上真司认为,“人工智能将在游戏开发和创作中扮演更大、更显著的角色。你可以将其嵌入游戏中,让人工智能自己决定,例如该角色会如何思考?该角色会如何说话?在某种情况下会如何反应?”
他表示,“在内容方面不会有太大变化,但动画等元素在未来25年内可能完全由人工智能生成。而且由于内容创造和动画的重要性,我觉得将来的差距会比现在大得多。这是使人有些沮丧的一点。”
而莫利纽克斯则对于在游戏开发中使用人工智能则表现出更多的热情,他称:“人工智能将是一场巨大的革命。将来人工智能将用于创造游戏的大部分内容—角色、动画、对话、由人工智能生成的声音,人工智能能够处理的内容非常多。”
他认为,最终人工智能将为所有人打开制作游戏的大门,你可以仅用一句话来创造一个游戏。
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