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国内首家 落户上海中国音数协游戏博物馆即将开馆

2024-06-29 来源: 游研社 原文链接 评论0条

2024年6月28日,中国音像与数字出版协会正式公布中国音数协游戏博物馆落户上海,并将于2024年7月下旬开馆试运营。中国音数协游戏博物馆由中国音像与数字出版协会指导,上海市徐汇区人民政府支持,中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会主办,上海市徐汇区委宣传部、上海市徐汇区文化和旅游局、上海市徐汇区虹梅街道办事处、上海市漕河泾新兴技术开发区发展总公司协办,游研社承办,建成后将成为国内首家最大的专业电子游戏博物馆。

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中国音数协游戏博物馆位于上海市徐汇区。徐汇区游戏企业集聚,是上海市游戏产业核心地带之一,游戏产业发展迅猛,在游戏行业内具有较强的影响力。2023年徐汇的游戏产业营收近750亿元,几乎占据了上海游戏产业半壁江山。博物馆在徐汇具体座落的漕河泾开发区目前集聚了上海约60%的游戏企业和行业产值,沿地铁9号线初步形成了上海数字娱乐产业的核心带,集聚了150多家游戏企业。此次,中国音像与数字出版协会与徐汇区聚焦各自资源优势,在游戏行业开展广泛合作,以更好地实现游戏产业优质资源有效整合,进一步提升对游戏产业的研究水平和服务能力,促进产业发展。

博物馆占地2000平方米,分为常设展区、临时展区等多个区域。其中,常设展览面积约1000平方米,划分为四大展区:“早期电子游戏”“主机大战”“电脑游戏的发展”和“中国游戏”,将展出超过1000件核心展品。四大展区中,“早期电子游戏”将涵盖上世纪70、80年代的主要游戏平台,包括初期的街机、家用机、掌机,以及逐渐普及的家用电脑游戏;“主机大战”展区则囊括了任天堂、世嘉、索尼、微软等主机厂商的里程碑式产品;“电脑游戏的发展”展区将呈现早期电脑游戏软件的发展脉络,并辅以显卡、CPU等硬件技术的迭代,共同见证这一产业的发展趋势;在“中国游戏”展区,游戏博物馆将从中国最早的游戏机产品、游戏软件产品出发,通过众多珍贵的实物收藏,梳理出游戏产业历经萌芽、发展、繁荣,乃至走向全球化的不同发展阶段。

在常设展览之外,中国音数协博物馆收藏了超过5000件游戏藏品,包括游戏史上不同时期的游戏机产品300余种,盒装游戏1000余款(其中国产游戏600余款);游戏杂志、游戏音乐CD与黑胶唱片、美术画集、海报等周边3000余种,主题实体周边1000余件。这些藏品将通过不同主题的展览、活动与互动体验,面向公众开放参观、游玩和学习研究。

在此前举办的ChinaJoy发布会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君介绍了建立游戏博物馆的意义:“美国、德国、日本、韩国等国家都有游戏博物馆,博物馆的建立是行业成熟度的一个重要标志。经过一年多的精心筹备,我们致力于博物馆里的每一件展品都诉说产业发展的故事,通过展览和互动体验,展示产业的发展历史和文化价值。”

自世界上第一台电子游戏机诞生之日算起,电子游戏产业已经经历了50多年的发展历程,如今在全球有数十亿的游戏玩家,有着非常大的影响力。而作为全球游戏产业重要的组成部分,中国如今已经是全球最大的游戏市场,有着越来越深厚的行业积累,许多自研产品在海外市场有着越来越大的影响力。中国游戏的相关历史展品将是中国音数协游戏博物馆的展示重点。馆内不仅有珍稀的早期国产电子游戏机、上世纪80年代起开始引入国内的国行游戏机以及国产的中华学习机等个人计算机产品,也有大量经典国产游戏的盒装软件,如《仙剑奇仙传》《轩辕剑》系列,以及《神鹰突击队》《中关村启示录》《生死之间》《秦殇》等。

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游戏博物馆收藏的金盘电子早期产品

在博物馆筹建的过程中,中国音数协游戏博物馆的工作人员也通过对实物的收藏和研究发现了很多国产游戏历史上的空白区域,如在电子游戏刚刚诞生的上世纪80年代初期,不仅在中国香港、中国台湾地区有很多电子厂生产主要面向海外市场的电子游戏机,北京、上海、陕西、广西等地也有电子厂生产家用电子游戏机,有些甚至被记录在了地方志中,这段历史在过去很少有记录,博物馆通过相关物品的陈列可以帮助参观者更好地了解中国在这段时期的游戏历史。

中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军表示:“中国音数协游戏博物馆在记录游戏行业历史,梳理脉络沉淀的同时,也将作为中国与全球的游戏行业交流平台,开发者与玩家的沟通纽带,促进行业进一步健康发展,探索更多游戏这一文化载体的正向社会价值。”

落成后,中国音数协游戏博物馆不仅会对中国游戏历史发展的相关物品和文档进行收藏、保护、研究、陈列,也会面向公众科普游戏在科技应用、文化传承、创新出海等方面的应用,面向行业科普全球游戏行业发展的历史与最新趋势,以激发行业创新活力。同时中国音数协游戏博物馆还将加强与博物馆界、全球游戏产业的交流,目标是将博物馆建设成为有全球影响力的游戏博物馆。

教育科普是博物馆的一个重要职能,中国音数协游戏博物馆在建设的过程中对此就十分重视。如诞生于1972年的米罗华奥德赛(Magnavox Odyssey)游戏机,博物馆除了展示完整版本外,还提供了一台拆解的版本展示其内部的电路板等构造,让参观者得以一窥世界上第一台电子游戏机的神秘内部。游戏产业的发展一直与硬件技术息息相关,如芯片技术发展初期在家用游戏机上的应用,3DFX、英伟达等企业的图形芯片技术对3D游戏的支持等在博物馆内都有专门的科普区域介绍,如今这些与游戏相关的技术产业已经成为推动国家发展的重要支柱。

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游戏博物馆收藏的世界上第一台家用游戏机米罗华奥德赛

游戏博物馆不仅是历史成就的见证,更是展望未来无限可能的信使。一个月之后,中国音数协游戏博物馆就将对外揭开面纱,我们期待中国音数协游戏博物馆的建立能为中国游戏产业的历史沉淀添砖加瓦,也为上海、长三角乃至全国的游戏玩家和从业者提供更丰富、更精彩的展览内容和体验,为游戏文化与产业交流搭建一个更高、更广的平台。

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