《艾尔登法环》黄金树之影DLC新增武器体验评析
第1页:
展开
《艾尔登法环》黄金树之影DLC发布增加了更多的强力武器,那么这些武器的使用感受如何呢,下面请看“Shatak”带来的《艾尔登法环》黄金树之影DLC新增武器体验评析,希望能够帮助大家。
蒙格温圣矛
先王一号:份叉
推图能力:四星
打王能力:二星
多周目实用性:高
勾嘈的FS在1.12一刀砍在份叉的出血累积上,导致很多时候能无脑暴死的环境现在基本都会在三段叉出来前被打断,加上DLC人均疯狗的攻击欲望,只能说叉满真的很难。加上火抗怪偏多,伤害更低了一截。
但是因为没动伤害和战技距离,推图情况下份叉依旧稳坐轮椅宝座。唯一怕的就是小怪里塞了个精英的,比如影人中间塞了咒剑士,梅瑟莫小兵里塞了黑骑士,拷问者里塞了角战士,尤其是角战士,一塞就完蛋,你还搁那插天花板呢人家顶着伤害过来两刀给你做了。不过只要注意好这点大部分环境都是无脑推
亵渎圣剑
先王二号:亵渎
推图能力:四星半
打王能力:二星
多周目实用性:高
削了削韧和冲击,这下不能无限拜年了,打失衡得打到天亮,火伤也很难办,和份叉待遇是一模一样。但推图面对小怪依然好使,下不能回血瓶的地城作用极大。不过遇到精英怪尤其是角战士还是直接被腐乳。
优质粉碎巨人槌
先王三号:巨人槌
推图能力:四星
打王能力:四星
多周目实用性:高
配合旧版狮子斩,两下砸趴角战士,两下砸失衡神鸟,其他人吃一下就快归西了,专治韧狗和开局喜欢飞人脸上的BOSS,对精英对王特化武器。群怪场合也可以灵活变换战灰成新狮子斩,一个砸完砸下一个。不过毕竟是特大,狮子斩距离也比较近,堆怪场合或者比较灵活的BOSS比如融泥、野猪之类的可能并不是能很好的保证命中率,也算是一个小缺点。
双持系列
先王四号:双持系列经典三代表,跳劈失衡(十字镐)\跳劈出血(小曲)\忍耐(十字刀)
推图能力:传统忍耐一星半,其余三星
打王能力:传统忍耐三星半,传统跳劈四星,双小曲五星
多周目实用性:高
十字镐在DLC中失衡面加成并不算大,主要加成在伤害上,不过本身打失衡也够了,双岩石剑带岩刺破四个跳劈接R1可以处决拉塔恩,介错刀最爽的一集。
而双小曲在庇护加成下伤害更是到达离谱的程度,四个跳劈能杀幽影树三条命,真正的血条消失术。P1打头两下,P2P3各打头一下。并且现在加强了莲莲大卢恩且增加了夺红破露滴,配合神皮襁褓玩的全伤忍耐血魔流也非常变态,并且这套双头剑也是能玩的,能进能退才是真正的逆天之处
而传统忍耐只能说强的不是武器本身,强的是这个全伤大加强的环境,有些把头送上来给戳的十分无脑,而像融泥这种撞完你就跑的纯折磨。而双十字刀这种pvp冲刺R1发迹的来DLC玩忍耐推图实在是有点。。。能保证的只有伤害,压制力、打点问题、续航都依托,血喝完还得来亵渎,不是我都用亵渎了我用你干啥?
更何况另外几个都是更好的选择,十字镐随便出失衡,带红蓝凶刀和介错刀保证续航和伤害,双小曲的伤害直接给你秒杀了,只能说泯然众人
另几个不算轮椅但有用的先王,这里简单说说就不展开了
神驱化剑:本身缺点只有入手晚和圣伤,结果DLC一来发现圣抗高的寥寥可数,还有灵火龙、死鸟、融泥这种极度弱圣的,印钞机这下爽死了。而大范围属伤清史莱姆也很好用,熔炉地城一地史莱姆一个战技就干净了,背包里一定要放一把
星兽半颚:战技复读机,按住战技不放手可以远程解决近乎八成的怪,包括一部分精英。缺点也很明显,战技距离并不是特别远,不能穿墙,伤害不高,遇到韧狗纯完蛋。不过作为远程清怪的手段已经尽力
慈悲短剑:侍王决心处决柳条人一下保底就是七万,对柳条人特化,弹反颠火老头也有用,平时处决杂兵也用得上
黄金墓碑:战技对死诞者提升100%伤害,灵火龙?居然是小兵!
优质黑铁大锤
接下来是DLC新武器,首先来说说黑铁系列
黑铁大锤\黑铁双头剑(以黑铁大锤为例)
推图能力:三星,对弱圣敌人五星,对死诞者无敌
打王能力:二星,对弱圣敌人五星,对死诞者无敌
多周目实用性:高
因为有粉碎巨人锤的存在,本身意义可能并不是特别高,不过圣属性加成+能带祈祷一击还是能有一战之力的。本身是低级信仰战的过渡武器,后期任何玩法都有更优解武器选择。
但是面对弱圣敌人以及死诞者就是逆天,本身这类敌人大多都弱打击,这开局放一条灵火龙再给一个必出大锤的黑骑士摆明了就是让你用这把武器直接打,还有剩着灵火龙的可以自己试试,只上一个黄金墓碑(友情提示和立誓冲突),丢一个神圣刀刃,一个R1砸龙头,伤害绝对离大谱
而DLC弱圣敌人又偏多,导致黑铁系列武器含金量暴涨,如果遇到弱圣的怪,直接认准黑铁大锤就完了
特效圣附魔增伤很有可能增加的是反击造成的圣伤伤害,至少面板加成看不出来增加多少
孤牢大剑
牢大剑
推图能力:一星
打王能力:一星
多周目实用性:What can i say
牢大剑并不行,孩子们这并不好笑。虽然牢大作为大剑有89的物理抵挡和58的防御强度可以玩防御反击,但是普通大剑反击模组的削韧又不能完全玩防御反击,低基础高加成也强制你共持加高力,理论上60力能和巨剑扳手腕,但是有没有可能60力能直接用粉碎巨人槌?更何况重量15.5已经算重量级了,再加一点甚至快赶上狩猎神祗了
唯一优势是在战技,一段远程二段高削韧,看着很完美但实际上先不谈一段会被绝大部分怪读飞行道具闪避的问题,就算打中了你也会发现两段放完精力空了一半,实战能放出来三次也算是神人了,单纯追求冲击力完全可用狩猎小人和狮子斩完美代替,MAN,大剑爱好者还是用白王吧
新武器种类 兽爪系列
推图能力:一星
打王能力:一星
多周目实用性:玩具
PVP武器,存在的意义就是压制低韧性且无出手韧性的人形怪,只不过这种怪常见于本体,DLC爬螺旋塔神之门三大高手能把兽爪选手史给打出来。一个靠连击的武器转向性差,R1卡肉问题严重,两个战灰包括红熊战技均无出手韧性都非常幽默,而且说到底压制人形怪这一点狩猎小人和狮子斩已经做的很完美了,新加的火焰突刺也很逆天,真的有必要用这个吗
新武器种类 反手剑系列
推图能力:四星
打王能力:五星
多周目实用性:高
战技就是个自带砍一刀的狗步,什么黑骑士熔炉魔像神鸟战士,死角一击的玩具罢了,绕后打一刀不说你出手慢我还能贪个背刺,PVP方面战灰讯斩直接变成三体人,没有手用脑袋撞键盘都能玩,入侵全是讯斩划来划去不知道的还以为在玩V哥开魔人疾走了,两个字就是逆天。这里推荐反手刀,盘子碰撞和打点太诡异,不推荐用
古铁陨石大剑
推图能力:五星
打王能力:二星半
多周目实用性:高
对王方面不是特别出色,过于依赖战技,削韧主要来源二段,但是一段不突到脸上二段就炸不到,而DLC的BOSS人均多动症不能保证战技命中率,本身特大模组性能就摆在那,不建议用这个打BOSS
但是推图方面纯轮椅,不知道的以为翁斯坦进村了,只带一个增伤护符亚历山大的碎片,其他三个全生存护符伤害都离谱,射完二段四冲只有神鸟角人能不倒,但是无所谓,出手韧性再射一发直接归西。唯一认证喷气特大剑
战技奇快又远突进速度+几乎瞬炸的二段+突刺伤害,入侵不是V哥魔人疾走就是但丁咿呀剑法,鬼泣6真被我玩上了,只能说用这个能减少99%的推图压力和人形怪恐惧症
流纹短剑
新武器种类 投掷系列
推图能力:一星
打王能力:一星
多周目实用性:玩具
远了打不到怪,近了打不到怪,战技看上去多段伤害实际上只触发一次异常累积,判定迷惑,毫无削韧能力。
但说优点也是有的,骑马用这个有奇效,不知道怎么回事人站在地上打半天打不中,骑着劳托直接和开锁头一样,一些能骑马遛的BOSS可能有奇效,不过打的会很慢
至于流纹系列的其他武器,只有重击才吃到投掷伤害的护符,本质都是一个低基础低加成但有四加成的普通武器,重击投掷耗精还来个高,只有流纹盾因为有弱追踪可能有一点用,不过距离太幽默,甚至不如扔的飞刀远。如果真的想要一个近战也能远程攻击敌人的手段,建议星兽半颚,而不是这种奇奇怪怪的幽默武器
左手匕首
左手匕首:无评价
我们环也有自己的弹反用匕首
托莉娜暗剑
推图能力:特化武器不作评价
对王能力:特化武器不作评价
多周目实用性:有用但并不多
战技只有砍出去的一刀累积异常,粒子动画纯粹是特效。实用性确实有,比如熊和神皮,但是因为出手太慢且没有出手韧性实际上不如丢壶,而且本身也有一个上位替代,下面就会提到
休里耶的暗针
推图能力:特化武器不作评价
对王能力:特化武器不作评价
多周目实用性:高
暗剑纯上位替代,战技更快,FP消耗更低,不过单次累积异常值没暗剑高就是了。暗剑打熊两下,针要三下,不过出手快反而更容易打进睡眠,实际上还是针更好
至于处决伤害
进睡眠按一下4000,打的还来个快,按三下战技切慈悲处决直接鲨了,可以说是很有用的一把对策武器
暗黑剑/光明剑
黑暗/光明剑
推图能力:二星
打王能力:一星
多周目实用性:低
战技我不好说,不是瞬间出伤太容易被打断,清杂30FP有点奢侈,作用和展翼大角一样减防猴戏的。不过减圣防减的不多,不追求伤害其实光黄金墓碑一个就够了,也不需要这个。
光暗两个剑可以来回切换,所有数据都一样,有差别的只有战技的特效。
主要还是死在了直剑这个系别上,战技发射器不能换战技太亏了,长阔君直换个战技还能一战,这个遇到疯狗敌人真的救不了,总不能真的靠R1平砍吧
不过值得一提的作为胚子的石鞘剑是目前唯一一把打击类直剑
更多相关内容请关注:艾尔登法环专区
责任编辑:铁板里脊歼灭者