前R星编剧:GTA的幽默在于讽刺并力求让玩家“分心”
近日,前R星高级制作人兼编剧拉兹洛·琼斯(Lazlow Jones)——他现已加入丹·豪瑟的新工作室Absurd Ventures——接受了外媒Kinda Funny Games的采访,在采访中,他谈及在R星工作期间创建的游戏世界以及游戏中独特的幽默喜剧方式——包括古怪的对话,以及对美国社会的辛辣讽刺。
在采访中,琼斯谈及这些幽默而又古怪的对话是如何完美的融入R星游戏的:“我认为,每部游戏都是为了讽刺特定的时间和地点(而诞生的),这很有帮助”,而至于其他游戏为什么没有达成GTA系列的搞笑程度,琼斯则认为这些喜剧内容在其游戏中“没有太多意义”。
“GTA和大镖客不仅提供了完全严肃、直接的游戏体验,也是其与众不同之处”,琼斯说,“R星一直希望在游戏中填满尽可能多的东西,力求让大家在玩游戏时分心”,让玩家无论是复活节还是各种其他活动时“会忘记‘啊我应该去做任务,但我却在赌场爽了一个小时’。”
琼斯最后表示称,R星的开发者“喜欢构架巨大的世界并在其中讲述故事”。
《GTA6》将于2025年正式发售,而丹·豪瑟和琼斯的工作室新作,据悉是一款开放世界动作冒险游戏,敬请期待。
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