宫崎英高谈游戏界魂游热潮:我们的游戏只是凑巧火了
《艾尔登法环》的最新大型资料片《黄金树幽影》现已发布,总监宫崎英高于近日接受《滚石》杂志采访,期间谈及了FS社一系列作品对行业的影响以及他们引发的魂游热潮。
宫崎英高表示,他不会说FromSoftware发明了“魂类”整个类型,因为核心游戏机制不是该工作室发明的。“我们只是碰巧在正确的时间将它推向市场。因此,尽管这让我们很高兴,但我觉得,得知一个流派因我们而命名并获得了很多赞誉,也使我们感到非常谦卑。”
“是的,我确实玩过其他所谓的'类魂'游戏,”宫崎英高在采访中承认。“但与其说是作为玩家,不如说是作为研究者。“他解释说,由于他的工作与类似的游戏概念、主题有关,因此看到其他工作室或游戏设计师对这一子类型进行不同的诠释总是非常有趣的,而这些也可能是FromSoftware没有触及的。“对我来说,能够从不同的角度来看待这个问题非常有启发,因为从某种程度上来说,我们都是在同一个沙盒中工作。”
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