微软对其多平台战略很满意:PS玩家很喜欢盗贼之海
近日,Xbox工作室总裁马特·布蒂接受了《综艺》的采访,谈到了其多平台战略以及关闭Tango Gameworks等工作室的细节。
上周Xbox游戏展分享了《毁灭战士:黑暗时代》《神鬼寓言4》《战争机器事变日》《腐烂国度》等一系列新作情报。马特·布蒂表示公司正逐渐找到了一种节奏,更稳定的为玩家们带来丰富的游戏阵容。他说:“我们希望确保每款游戏都有空间和展现才华的机会,并且我们不会因为某款游戏发布得太接近另一款游戏而导致其黯然失色。规划的核心就是确保团队不会与其他公司的游戏发生冲突,同时也确保我们不会妨碍自己。”
当谈到关闭Tango Gameworks等工作室时,马特·布蒂表示:“这些决定从来都不是轻率做出的,我们需要很多人力、很多流程和监督来确保我们做出正确的决定。”他没有分享“具体”的细节,但表示微软会关注工作室的领导层,以及这些团队是否对未来做好了准备,而不仅仅依据他们过去的辉煌成就。
截至目前,微软已在其它主机平台上推出了四款Xbox独占游戏,当谈到多平台战略时,他指出微软的主要重点和成功在于《盗贼之海》,他说:“我们真的很高兴,《盗贼之海》在PlayStation 5上发布后,团队也发现Xbox和PC玩家参与度有所上升,同时还有大量PlayStation玩家喜欢这款跨平台游戏。这一成功使整个系列都得到了发展,让Rare和Xbox的团队能够继续投资于这款游戏。”
对于未来,马特·布蒂重申团队正在“逐步”评估登陆其他平台的游戏,另一方面,Xbox玩家完全可以继续期待许多游戏以独占游戏的形式推出,并且所有Xbox第一方游戏依然都会加入Xbox Game Pass。
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