直播平台Twitch4月数据 没有新游戏加持观看量下滑 时长只达16.4亿小时
StreamElements 的直播数据统计报告显示,海外热门直播平台 Twitch 用户在 4 月的观看时长达到了 16.4 亿小时,而 3 月的实际数据为 17.7 亿小时,致使最新数据相较于 3 月环比下降了 7%。
与此同时,每日的观看时长也降低了 5%,从 5700 万小时减至 5500 万小时,且今年每个月的每日观看时长都在呈逐步下滑态势。
该报告将观看时长的下滑归结于 4 月份游戏市场的平淡,觉得该月没有重大的新作发布或者活动来吸引观众。
尽管《辐射》游戏因真人电视剧的推出热度再度上扬,在多国的销量迅速攀升,然而该系列中没有任何一部出现在 Twitch 观看次数最多的前 10 名游戏之列。
观看最多的分类是“聊天”类直播(时长为 2.38 亿小时)以及《GTA5》(时长为 1.28 亿小时),其后是《堡垒之夜》、《CS:GO(现已是 CS2)》以及《英雄联盟》等长期实时服务类游戏。
在前 10 名中,仅有 2 个类别/游戏的观看时长出现了增加,其中大型多人生存 FPS 游戏《腐蚀》的环比增长幅度最大。该游戏的“Waves of Changes”更新使得观看时间大幅猛增 227%,总时长达到 2700 万小时,排在第 9 位。
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【编辑:康康】