DOTA2客户端更新:7.36版本颠覆性降临
本次更新包含了每位英雄的两个新增机制:先天技能与命石..
综合改动
本次更新包含了每位英雄的两个新增机制:先天技能与命石
先天技能
先天技能在整场比赛中从开始到结束为始终存在。每位英雄都拥有独特的先天技能
每位英雄的先天技能可以在英雄页面,也可以在游戏内把鼠标放到英雄天赋树和技能之间的全新图标上查看
先天技能有两种类型:
部分先天技能会为英雄提供一个独特效果。例如,虚空假面会降低范围内敌方攻击弹道的速度,破晓辰星会在太阳升起时对友军显示全地图
部分先天技能使一个英雄技能拥有五级,1级时就自带一级。例如,昆卡的“潮汐使者”和军团指挥官的“勇气之霎”现在初始为1级,并且仍然可以像平常一样升四级
命石
命石是英雄的定制化选择,使英雄的玩法更契合特定的阵容或者玩家的喜好。命石都是英雄特有的:每位英雄拥有至少两颗命石,而且每位选择可以在每场比赛开始时的策略时间期间选择他们偏好的命石
英雄命石可以在英雄页面中英雄名称和标签下方查看。在游戏内也可以把鼠标放到英雄天赋树和技能之间的全新图标上、计分板上、还有按住Alt键的顶部栏上查看
决策时间结束后所有玩家的命石都会设置完成,而且比赛期间无法更改。直到比赛开始后敌方队伍才会看到命石的选择
命石可以拥有多种效果,例如:
冥界亚龙可以选择毒性攻击增加范围伤害爆发,或者处于幽冥剧毒内腐蚀皮肤的加成提升
冥魂大帝可以选择召唤骷髅兵,或者攻击时造成额外赌咒伤害
拉席克可以选择攻击回复魔法,或者改变恶魔敕令,使其爆炸速度更快但对建筑没有伤害
德鲁伊可以选择强化灵魂链接,让双方都能享受吸血效果,或者真熊形态可以对熊灵施放
其他
在版本发布后的第1/2/3周内决策时间会相应地延长15/10/5秒
防御符文在首座三塔被摧毁时不再刷新
现在防御符文在首座近战兵营被摧毁时刷新
作用范围加成现在会影响所有光环和分裂来源
英雄反补现在会使产生可反补负面效果的英雄获得击杀经验
魔法条现在总是对敌人可见
泉水的加成效果为信使提供极速移动状态
如果信使没有物品,按下运送物品按钮后信使会直接回泉水
魔法消耗降低效果不再对持续消耗魔法的技能生效
攻击速度显示不再标准化为1.7 BAT(基础攻击间隔)。这意味着英雄的攻击速度上限不再总是显示为700,但是提供20攻击速度的加成效果会始终显示为+20,而不是基于英雄的BAT换算为不同的数字(没有实际上的游戏性变化,只是显示变化)
技能的施法距离现在总是会用新图标列出,位于魔法消耗和冷却时间的旁边
按住Alt键会显示地图上所有观察者的视野范围
技能和智慧神符提供的经验现在会为刀塔Plus会员在赛后经验详情中单独显示
技能描述中添加了一个参数"跟随升级:",显示升级哪个技能后该技能会相应升级
技能说明现在会在技能数值旁边显示相应图标,表明数值能否通过阿哈利姆魔晶/神杖、天赋或命石来升级
已更新直播和录像的观战视角控制条,来匹配视野的共享情况
使用天辉/夜魇战争迷雾现在会在视野不共享和不可见时正确隐藏天辉/夜魇队员
使用视野不共享的玩家的相应玩家视角会正确隐藏他们不再可见的单位
现在对视野外敌人的物品发信号不再显示相应物品是否被消耗的信息
试玩模式中-createhero指令支持命石,需在指令末尾添加命石名称或数字
全新刀塔实验室功能:“持续显示距离”——如果按住Alt键再右键点击经验指示范围、攻击距离指示范围(肖像框属性部分),或者一个技能/物品,游戏都会在地图上绘制一个持续显示的指示范围,任意时间最多只有一个生效,不过攻击/施法/作用范围改变后会自动更新
全新刀塔实验室功能:“动态血条聚焦”——鼠标悬停在任意单位时,它的血条总是覆盖在其他血条上
增加了在客户端内查看更新日志时输入英雄名称可以跳转至该英雄的功能
技能征召
技能征召中先天技能的规则如下:
不会出现在英雄技能栏的先天技能会在出生时自动分配给该英雄,但是无法选择该技能
可以使用技能点升级的先天技能是可以选择的,但是出生时不会自动分配给英雄
其他所有先天技能会在技能征召中禁用
技能征召中命石的规则如下:
决策阶段期间可以选择已指定英雄的任意英雄命石
提供新技能的命石被禁用
替换技能的命石会生效,前提是已选择了会被替换的技能
即使命石对英雄没有效果,依然可以选择。游戏内命石会注明没有效果
物品改动
肉山的战旗
物品已重做。现在会为作用范围内所有友方小兵提供无敌状态
作用范围从750减少至600
小兵离开作用范围后立刻失去旗帜效果
旗帜持续时间从5分钟减少至2分钟
近战英雄现在对肉山的战旗造成2倍伤害
施法距离从全地图减少至1200
魔龙枪
不再可以拆分
永世法衣
图纸价格从800金增加至900金。总价从3600金增加至3700金
紫怨
修复了状态抗性有时候会消除灵魂燃烧伤害的问题
血棘
修复了状态抗性有时候会消除灵魂撕裂伤害的问题
漩涡
连环闪电的伤害从120点减少至110点
玲珑心
生命值加成从+625减少至+550
魔法值加成从+625减少至+550
散华
图纸价格从550金增加至650金。总价从2000金增加至2100金
不再提供+20% 状态抗性
现在提供+20% 减速抗性
夜叉
图纸价格从550金增加至600金。总价从2000金增加至2100金
慧光
图纸价格从550金增加至600金。总价从2000金增加至2100金
天堂之戟
图纸价格从200金减少至100金。总价不变
不再提供+16% 状态抗性
现在提供+20% 减速抗性
幻影斧
总价从4550金增加至4650金
陨星锤
图纸价格从400金减少至300金。总价不变
散夜对剑
总价从4000金增加至4200金
现在还提供+25% 减速抗性
慧夜对剑
总价从4000金增加至4200金
现在还提供+25% 施法速度加成
散慧对剑
总价从4000金增加至4200金
不再提供+25% 状态抗性
现在提供+25% 减速抗性
现在还提供+25% 魔法消耗/魔法损失降低
风之杖
龙卷风的冷却时间从13秒增加至16秒
中立物品改动
食人魔海豹图腾
食人魔海豹扑打现在会在英雄跃进时使用挣扎动作
英雄改动
上古巨神
先天技能
灵体游魂
现在是先天技能。主动,可用技能点进行升级
每名英雄提供移动速度加成从5/6/7/8%调整为4/5/6/7/8%
每个非英雄提供攻击力加成从3/7/11/15点调整为3/3/7/11/15点
每名英雄提供攻击力加成从17/38/59/80点调整为10/17/38/59/80点
每名英雄提供护甲加成从1.5/3/4.5/6点调整为1/1.5/3/4.5/6点
魔法消耗从80/90/100/110点调整为70/80/90/100/110点
冷却时间从23/21/19/17秒调整为25/23/21/19/17秒
命石
解构
自然秩序
敌方英雄在光环效果下每停留一秒,他们就会损失额外1点护甲和1%魔法抗性。叠加最多20次
动量
上古巨神的攻击速度减少75,但是获得20%自身移速的攻击速度加成
不朽尸王
先天技能
挽歌犹唱
全新先天技能。被动,无法升级
不朽尸王阵亡后会自动在泉水复活。游戏开始时处于冷却状态。冷却时间:480秒
命石
腐朽之拳
血肉傀儡
血肉傀儡生效时不朽尸王的攻击会产生一个僵尸,追击攻击目标,持续15秒(对肉山无效)
共噬
噬魂
噬魂对友方英雄施放时,他们会获得10%不朽尸王当前力量,持续10秒
技能
墓碑
僵尸的视野范围从1400减少至900
魔法消耗从120/140/160/180点增加至125/150/175/200点
阿哈利姆魔晶升级离开或再次进入的时间限制从3秒减少至2秒
血肉傀儡
减速持续时间从4秒减少至3秒
主宰
先天技能
决斗达人
全新先天技能。被动,无法升级
主宰对面朝他的敌人造成的伤害增加10%。额外伤害在无敌斩期间总是生效
命石
刀剑风暴
剑刃风暴
剑刃风暴继承剑舞的效果,可以造成致命一击伤害
剑心犹在
每2秒获得一层剑心叠加效果,最高为10层。每层提供3%基础敏捷加成和1%移动速度加成。受到任意伤害后叠加效果重置,不过有3秒粘滞时间
技能
剑刃风暴
现在结束时会施加强驱散
剑舞
致命一击概率从20/25/30/35%提升至35%
致命一击伤害从190%减少至130/150/170/190%
无敌斩
攻击力加成从40/45/50点减少至30/35/40点
亚巴顿
基础攻击力减少6点
先天技能
魔霭圣池
全新先天技能。被动,无法升级
亚巴顿的复活时间加快10%
命石
畅快淋漓
亚巴顿附近900范围内只要有非英雄单位阵亡时,他所有的冷却时间都会减少0.2秒。有英雄阵亡时减少4秒
毒雾护罩
无光之盾
全伤害护盾数值增加50%,但被摧毁或持续时间结束时不再造成爆炸伤害。只要对护盾造成伤害就会对附近675范围内敌人造成伤害,数值为80%吸收伤害。所有等级的持续时间和冷却时间均增加2秒
技能
魔霭赌咒
不再沉默目标或拥有攻击计数
现在首次攻击就会施加全部效果。每次攻击会重置持续时间
攻击速度加成从60/80/100/120减少至15/30/45/60
移动速度减缓从15/30/45/60%减少至10/15/20/25%
每秒伤害从20/30/40/50点减少至10/20/30/40点
持续时间从4秒减少至2秒
阿哈利姆魔晶不再提升减速效果
天赋
10级天赋从+15% 魔霭赌咒移动速度减缓减少至+10%
15级天赋从+80 魔霭赌咒每秒伤害减少至+50
25级天赋从-1 魔霭赌咒所需攻击次数改为+80 魔霭赌咒攻击速度加成
伐木机
现在是力量英雄
基础攻击力从4-8提升至23-27
敏捷成长从1.3提升至1.6
1级攻击力不变:50-54
每级攻击力增加从+5.25减少至+3.5
先天技能
暴露疗法
全新先天技能。被动,跟随锯齿飞轮等级而提升
伐木机每摧毁一棵树就能回复3/4/5/6点魔法
命石
碎木机
伐木锯链
伐木机与目标树木相撞时,树木会破碎,向四面八方放出10片碎木,最远为700距离。如果碎木击中了敌人,将会造成20/40/60/80点伤害和持续0.75秒的30/40/50/60%减速
锯齿轮旋
升级锯齿飞轮时获得锯齿轮旋技能
锯齿轮旋
发射不可控的小型锯齿飞轮,朝着选定方向沿着类似无穷大符号的轨迹飞行。对沿途的所有敌人造成110/155/200点纯粹伤害,他们每缺失5%生命值还将被减速5%;
减速时间:2秒。
锯齿飞轮宽度:125。施法距离:600。飞行距离:1200。魔法消耗:100。冷却时间:20/16/12秒
技能
死亡旋风
魔法消耗从80/85/90/95点增加至100点
天赋
20级天赋从+4% 锯齿飞轮减速提升至+5%
25级天赋从+1125 伐木锯链施法距离改为+75% 伐木锯链距离/弹道速度
25级天赋从锯齿飞轮(二)改为+75 死亡旋风树倒额外伤害
修补匠
基础移动速度从290提升至310
热导飞弹技能替换为机械行军
先天技能
尤里卡!
全新先天技能。被动,无法升级
修补匠每4点智力获得1%物品冷却时间减少,最高为60%
命石
维修机器人
机械行军
机器人经过友方英雄时施加不可叠加的持续治疗效果。每秒治疗:10/15/20/25。治疗持续时间:4秒
易位器
防御矩阵
修补匠身上的护盾被完全吸收后,他会向前方的随机方向闪烁300距离
技能
激光
施法距离从450增加至600
默认情况下不再具有范围效果
致盲效果现在会影响范围内所有敌人,而不只是主目标
对非英雄单位的致盲持续时间现在与英雄致盲时间相同
魔法消耗从95/110/125/140点降低至95/105/115/125点
阿哈利姆神杖不再提供额外施法距离
阿哈利姆神杖现在可以缩小非英雄单位
机械行军
技能回归
召来一堆机器人军队,对修补匠附近的敌方单位造成伤害。伤害:16/24/32/40,持续时间:6秒,作用范围:900,施法距离:300,魔法消耗:110/130/150/170,冷却时间:35秒
防御矩阵
冷却时间从12秒增加至20秒
再装填
不再重置物品的冷却时间
默认情况下不再提供魔法抗性
持续施法时间从3.25/2.25/1.25秒降低至2.75/2/1.25秒
魔法消耗从140/195/250点降低至125/175/225点
基恩载具
持续施法时间从4.5/4/3.5秒降低至4/3.5/3秒
对前哨的持续施法时间现在与使用回城卷轴的持续施法时间一致
折跃耀光
伤害从50点提升至150点
持续时间从3秒减少至2秒
天赋
10级天赋从+50 激光范围改为+1秒 机械行军持续时间
15级天赋从+1 热导飞弹数量改为250 范围型激光
20级天赋从防御矩阵提供25% 冷却时间减少改为+10% 防御矩阵状态抗性
25级天赋从+0.2秒 热导飞弹眩晕改为再装填提供4秒50%魔法抗性
先知
基础攻击力减少6点
先天技能
丛林之魂
全新先天技能。被动,跟随自然的呼唤等级而提升
附近300范围内的每棵树都会让先知获得2/3/4/5/6%基础攻击力加成。另外1200范围内每个自然的呼唤的树人也会提供数倍的加成。
命石
舒缓之苗
发芽
每秒治疗树木附近的友方单位和建筑12/20/28/36点生命。对建筑的治疗量减少50%
铁树树人
自然的呼唤
召唤一个树人,拥有550/750/950/1150点生命,攻击力提升50%(22.5/34.5/46.5/58.5)和坚锐属性
丛林之魂
树人的加成倍数从1提升至3
技能
发芽
不再持续造成伤害
现在立刻对275范围内的敌人造成60/120/180/240点伤害
持续时间从3/4/5/6秒减少至2.5/3/3.5/4秒
魔法消耗从70/90/110/130点降低至70/80/90/100点
冷却时间从15/13/11/9秒降低至14/12/10/8秒
传送
不再提供攻击力/护甲叠加次数
现在提供50/100/150/200点生命的护盾,持续15秒
冷却时间从75/60/45/30秒降低至65/50/35/20秒
天赋
10级天赋从-8秒 自然的呼唤冷却提升至-10秒
15级天赋从+4 传送叠加次数改为+100 传送护盾
15级天赋从+5 召唤树人改为+45 树人移动速度
20级天赋从+100% 发芽落空几率改为+160 发芽伤害
25级天赋从2.5倍 树人生命/攻击力改为3倍 树人生命/攻击力/丛林之魂倍数
光之守卫
先天技能
法力俱增
全新先天技能。被动,无法升级
光之守卫附近900范围内的友军拥有15%最大魔法值的额外魔法
命石
炎阳之缚
炎阳之缚
选择命石后由灵魂形态提供
魔法抗性降低从35%调整为20/30/40%
阿哈利姆魔晶把冷却时间替换为2点能量点数
施法后摇从1.07秒降低至0.5秒
召回
召回
选择命石后由灵魂形态提供
冷却时间从15秒增加至21/18/15秒
传送延迟从4秒增加至6/5/4秒
召回现在会使目标的移动速度提升12/16/20%,持续4秒。如果成功传送,光之守卫和目标会再次获得本加成状态。受到来自玩家的伤害后传送会被打断,不过移速加成状态不会移除
现在可以设为多样施法,让光之守卫传送至选定目标。这种情况下光之守卫会获得初始移速加成。受到来自玩家的伤害后传送会被打断
阿哈利姆魔晶把冷却时间替换为2点能量点数
技能
灵魂形态
阿哈利姆魔晶现在会使灵魂形态冲击波治疗提升30%
灵光
魔法消耗从250点降低至150点
天赋
15级天赋从2 炎阳之缚能量点数改为-5秒 致盲之光冷却
20级天赋从炎阳之缚目标被完全减速时+1.5秒眩晕改为+200 查克拉魔法回复
克林克兹
先天技能
骨头和箭头
全新先天技能。被动,无法升级
克林克兹阵亡时还有他的部分技能可以召唤不能移动的骷髅弓手来攻击敌人。骷髅弓手继承克林克兹一定百分比的攻击力,攻击距离与克林克兹相同,但是对建筑的伤害降低。骷髅弓手持续15/20/25/30秒,需要数次英雄攻击才会被击杀
命石
火力压制
扫射
扫射的攻击击中敌人后都会施加一个负面效果,使他们的攻击具有5%落空几率。不同来源的负面效果可以叠加(如克林克兹和每个骷髅弓手)。扫射持续时间结束1秒后负面效果会结束。攻击落空效果对建筑也有效
攻击距离加成从200提升至300
吞灭之步
死亡契约
施放死亡契约会让克林克兹取代被吞噬单位的位置,而他的原地点会留下一个骷髅弓手。另外死亡契约的充能时间降低10秒
技能
扫射
骷髅弓手的攻击速度加成系数从50/55/60/65%调整为60%
魔法消耗从75/80/85/90点降低至60/70/80/90点
死亡契约
施法距离从900减少至700
全能骑士
先天技能
退化光环
作为先天技能回归。被动,跟随守护天使等级而提升
使太过靠近的敌人减缓移动速度。移动速度减缓:10/20/30/40%,作用范围:300
命石
全能之存在
退化光环
目标处于退化光环作用下的时间每达到0.5秒,全能骑士对该目标的伤害都会增加1%,最多为20%。效果会在敌人离开光环后重置
疗伤之锤
只要全能骑士的技能对敌方英雄造成伤害,全能骑士就会获得持续5秒的治疗效果,治疗量等同于30%造成伤害
技能
驱逐
现在可用阿哈利姆魔晶升级。使目标获得60%魔法抗性
纯洁之锤
不再使作用下单位被减速
现在是拥有击中效果的自动施法技能。施法距离加成不再作用于本技能。不过还是会视为施放技能
阿哈利姆魔晶升级效果已移除
天赋
20级天赋从-6秒 纯洁之锤冷却减少至-5秒
兽王
基础敏捷从18提升至22
先天技能
野性之心
现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级
攻击速度加成从10/22/34/46调整为5/10/25/40/55
现在只会影响兽王和他控制下的单位
命石
狂猎
野性之心
野性之心的攻击速度加成提升,当前处于野性之心作用下兽王控制的每个单位都会提升1/2/3/4/5攻击速度
野兽模式
野性之心
可以主动使用,提升兽王8/16/24/32/40攻击速度。开启时,攻击会施加当前等级野性之斧的负面效果。持续时间:6秒。魔法消耗:35。冷却时间:20秒
天赋
10级天赋从+2.5% 野性之斧每次伤害加深减少至+2%
10级天赋从+30 攻击力改为5% 野性之心光环魔法抗性
20级天赋从+30 豪猪和战鹰伤害改为+30 兽王和他的单位攻击力
25级天赋从-5秒 野性之斧冷却改为野性之斧无冷却
军团指挥官
先天技能
勇气之霎
现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级
吸血从55/65/75/85%调整为40/60/70/80/90%
冷却时间从1.9/1.5/1.1/0.7秒调整为2.3/1.9/1.5/1.1/0.7秒
命石
石堂城甲胄
压倒性优势
使军团指挥官获得一个全伤害护盾,数值为100%对敌方英雄造成的伤害。护盾持续时间:8秒
战争恩赐
决斗
决斗胜利时,决斗期间对失败者造成过伤害的任意单位都会永久获得4/8/12点额外攻击力
技能
压倒性优势
基础伤害从35/65/95/125点提升至40/70/100/130点
每个英雄提供伤害从35/65/95/125点提升至40/70/100/130点
不再对幻象造成25%额外伤害
加成持续时间从5秒提升至6秒
冷却时间从15秒增加至18秒
决斗
阿哈利姆神杖不再提供决斗期间伤害降低。现在会使军团指挥官在决斗持续时间内获得减益免疫状态
阿哈利姆神杖升级持续时间从5.5/6.5/7.5秒提升至6.25/6.75/7.5秒
天赋
10级天赋从+8% 强攻移动速度提升至+10%
15级天赋从+30 强攻生命恢复提升至+40
20级天赋从250 范围型强攻提升至300
25级天赋从+50% 勇气之霎吸血提升至+75%
冥界亚龙
先天技能
腐蚀皮肤
现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级
攻击速度降低从8/16/24/32调整为3/6/14/22/30
每秒伤害从8/16/24/32点调整为3/6/14/22/30点
魔法抗性加成从10/15/20/25%调整为5/10/15/20/25%
阿哈利姆神杖不再使伤害加倍
阿哈利姆神杖的攻击速度降低倍数从2倍提升至4倍
命石
毒爆
毒性攻击
毒性攻击的负面效果结束后,目标附近300范围内所有敌人都会受到伤害,数值为毒性攻击造成魔法伤害的100%
腐蚀之浴
腐蚀皮肤
冥界亚龙处于幽冥剧毒的作用范围内时,每秒伤害和魔法抗性加成会持续增加,4秒后达到最高的100%
技能
毒性攻击
施法距离从600/640/680/720减少至600
极恶俯冲
不再造成缴械
腐蚀皮肤溅出范围从1200减少至500
施法距离从475提升至700
俯冲速度从500提升至700
天赋
10级天赋从+18 腐蚀皮肤每秒伤害提升至+20
15级天赋从+15% 腐蚀皮肤魔法抗性改为+20 腐蚀皮肤降低攻击速度
冥魂大帝
先天技能
吸血灵魂
现在是先天技能。被动,跟随绝冥再生等级而提升。
被动提供20/30/40/50%吸血。对非英雄单位的吸血量减少40%
阵亡后冥魂大帝变为无法作为目标的冥魂,移动无视地形,拥有攻击速度和移动速度加成。只会在真正死亡前转变,绝冥再生可触发时不会转变。在冥魂状态下绝冥再生完成冷却后依然可以触发。冥魂持续时间:3/4/5/6秒,攻击速度加成:75,移动速度加成:25%
阿哈利姆神杖使吸血灵魂变成1200范围内的光环,可以作用于友方英雄,冥魂的持续时间提升1秒,而且冥魂大帝及其友军在冥魂下阵亡后复活时间会减少10%
命石
白骨护卫
冥魂大帝的技能会召唤骷髅兵与他并肩作战,或者助他战斗
白骨护卫
选择命石后冥魂大帝的全新第二基础技能
每击杀两个敌方单位获得一点能量。可以主动施放,每点能量召唤1个骷髅兵与冥魂大帝并肩作战。骷髅兵享受吸血灵魂的吸血效果,而且阵亡后会复活一次。骷髅兵对建筑造成25%伤害,不过对敌方英雄造成的伤害+25%。最高能量点数:2/4/6/8。骷髅兵攻击力:34/39/44/49。骷髅兵持续时间:40秒
绝冥再生
绝冥再生时为每名英雄产生的骷髅兵数量从1/2/3个提升至2/3/4个
阿哈利姆魔晶不再提升召唤的骷髅兵数量
幽魂之剑
冥魂大帝的攻击可以赌咒敌人,而其他技能会让赌咒更具威力
幽魂之剑
选择命石后冥魂大帝的全新第二基础技能
冥魂大帝的攻击被动施加赌咒,经过3秒延迟后造成20/40/60/80点纯粹伤害和70%赌咒攻击的物理伤害。吸血灵魂的吸血效果对赌咒伤害有效。对英雄的赌咒冷却时间:18/16/14/12秒。对非英雄的赌咒冷却时间:6秒。冥魂大帝的幻象不会继承幽魂之剑
绝冥再生
复活时900范围内所有单位的赌咒冷却时间被重置
技能
冥火爆击
不再使骷髅兵聚焦技能目标,也不会提供攻击速度加成
本命一击
阿哈利姆魔晶现在还会使冥魂形态+150% 致命一击伤害
绝冥再生
冥魂光环从阿哈利姆神杖升级效果移至先天技能
天赋
10级天赋从+25% 骷髅兵持续时间/-25% 冷却改为+20% 冥火爆击即时伤害/每秒伤害
15级天赋从+23 骷髅兵攻击力改为+400 生命
20级天赋从+5 最低骷髅兵产生数量改为+70 攻击速度
凤凰
先天技能
阳光猛烈
全新先天技能。被动,无法升级
凤凰冲击、烈火精灵、烈日炙烤和超新星的负面效果都会施加可叠加的每秒2%攻击丢失几率。持续5秒。施加新的叠加效果会刷新持续时间
命石
消逝之光
灼烧凤凰附近450范围内所有敌人,每秒造成6%凤凰缺失生命的伤害
热点
烈日炙烤
光束末端对目标造成的伤害/治疗增加。光束强度从光束的后半段开始增加,最高在1200距离时达到150%基础伤害/治疗。烈日炙烤的光束长度如果超过1200距离,1200距离之外的光束会造成更高伤害和治疗
技能
凤凰冲击
每秒伤害从15/35/55/75点提升至20/40/60/80点
冷却时间从36/34/32/30秒调整为40/35/30/25秒
烈日炙烤
本技能不再自行使敌人致盲
天赋
15级天赋从+500 生命改为+20 生命恢复
20级天赋从+0.4秒 超新星眩晕提升至+0.5秒
25级天赋从+3 超新星可被攻击次数减少至+2
剧毒术士
技能蛰毒已移除
技能剧毒新星已移除
先天技能
毒刺
现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级
移动速度减缓从8/10/12/14%调整为3/6/9/12/15%
每秒伤害从8/16/24/32点调整为2/6/14/22/30点
持续时间从6/9/12/15秒调整为3/6/9/12/15秒
现在可用阿哈利姆神杖升级。剧毒术士的攻击会造成额外伤害,数值为目标身上剧毒术士施加的负面效果数量乘以剧毒术士基础攻击力的15%
命石
零号病人
恶性瘟疫
瘟疫可以扩散2次,但是第一次之后所有扩散的初始伤害减少100%
瘟疫傍身
瘟疫守卫
可以对友军施放,使守卫附着在他们身上。附着后守卫无法成为目标,并且宿主受到100/150/200/250点伤害后,附着的守卫就会被摧毁。守卫会攻击宿主单位正在攻击的目标
技能
瘴气
即时伤害从50/75/100/125点减少至25/50/75/100点
每次伤害从15/45/75/105点减少至10/40/70/100点
现在可用阿哈利姆魔晶升级
如果瘴气被敌人驱散,他们会受到300点伤害,并眩晕1.6秒
恶性瘟疫
如果已被感染瘟疫的敌人再次被感染,不会造成即时伤害,负面效果的持续时间会刷新
天赋
15级天赋从+6% 毒刺减速减少至+5%
20级天赋从+1.5% 恶性瘟疫最大生命值伤害减少至+1%
力丸
基础攻击力减少5点
先天技能
背刺
作为先天技能回归。被动,跟随刀光谍影等级而提升
力丸从背后攻击敌人时会根据自身敏捷造成额外伤害。敏捷伤害系数:0.4/0.8/1.2/1.6
命石
契约杀手
背刺
力丸获得击杀和助攻时会根据背刺的当前等级相应地分别获得25/150/250/350和25/100/100/100额外经验
消灭
绝杀秘技
敏捷加成对非英雄单位为3倍
技能
烟幕
现在还会在敌人试图攻击烟幕内的友军时对其施加攻击落空几率
绝杀秘技
敏捷加成从70/80/90/100%改为固定的+30/50/70/90点敏捷
刀光谍影
从背后攻击的额外伤害移至先天技能
不再提供击杀和助攻的额外经验
天赋
15级天赋从+30% 绝杀秘技敏捷加成改为+50 绝杀秘技敏捷提升
半人马战行者
基础生命恢复从5减少至4
基础移动速度从310减少至305
先天技能
皮糙肉厚
全新先天技能。被动,无法升级
半人马战行者每120秒永久获得+40 生命上限
命石
反击精英
双刃剑
伤害提升,数值为半人马战行者在最后6秒内受到来自敌方英雄伤害的25%,最多为双刃剑额外增加100%伤害。伤害累计会在施放双刃剑时重置
开足马力
半人马战行者获得移动速度加成,数值为40%自身力量值。不与鞋类物品的移速叠加。移速上限从550提升至600
技能
奔袭冲撞
冷却时间从90秒增加至100/95/90秒
便车
现在便车内目标会获得无敌状态
闪烁或传送时不再终止效果
卓尔游侠
基础移动速度从300提升至310
先天技能
精准光环
作为先天技能回归。被动,跟随卓尔游侠的英雄等级而提升
卓尔游侠和1200范围内友方远程英雄获得额外敏捷。效果从卓尔游侠当前敏捷的1%开始,卓尔游侠每升一级再提升1%。加成效果对卓尔游侠自身为双倍
命石
制高点
卓尔游侠从高坡攻击时造成的伤害增加20%
侧身回避
数箭齐发
卓尔游侠可以在数箭齐发期间使用物品和以40%移速惩罚为代价进行移动,同时会持续瞄准初始目标方向
技能
霜冻之箭
移动速度减缓从10/25/40/55%减少至10/20/30/40%
狂风
不再提供移动速度加成
数箭齐发
不再拥有额外减速时间,而是施加正常的霜冻之箭持续时间
射手天赋
对友军的敏捷加成效果移至先天技能
天赋
10级天赋从+15% 狂风自身移动速度改为-3秒 狂风冷却
20级天赋从-4秒 狂风冷却改为40% 狂风自身移速加成
25级天赋从+12% 射手天赋几率减少至+10%
发条技师
先天技能
装甲力量
全新先天技能。被动,无法升级
每点护甲会让伤害输出提升0.3%
命石
钩结
发射钩爪
如果钩爪是击中了友军后牵引,冷却时间减少75%,并且眩晕/伤害范围从175提升至300
电枢扩展
能量齿轮
齿轮的形成范围提升115。齿轮的触发范围变小,但是齿轮内部的敌人也会触发齿轮,把他们震向中央
技能
能量齿轮
不再对友军提供魔法伤害护盾
能量齿轮不会被发条技师的攻击摧毁,而是被推开最多1000距离
现在施放时摧毁齿轮内的树木
变体精灵
先天技能
积少成多
全新先天技能。被动,无法升级
变体精灵每半级获得50%属性成长加成,而不是升级时获得全额加成。另外从天赋树的额外属性点获得的属性加成从+2提升至+4
命石
潮涨
英雄的主属性是敏捷
变体打击(力量)
击退击中的目标
潮落
英雄的主属性是力量
变体精灵当前敏捷和力量的比值会影响技能冷却速度,从175%敏捷/力量比时加快50%一直变化到50%敏捷/力量比时为平常速度。不会影响物品
变形
复制的技能也会受到冷却速度加快的作用,基于变体精灵在复制前的敏捷/力量比
技能
变体打击(敏捷)
不再提供额外敏捷,即使拥有阿哈利姆魔晶
变体打击(力量)
不再提供额外力量,即使拥有阿哈利姆魔晶
默认情况下不再击退击中的目标
属性变换(敏捷获取)
阿哈利姆魔晶现在额外减少50%魔法消耗
属性变换(力量获取)
阿哈利姆魔晶现在额外减少50%魔法消耗
变形
变体精灵会继承目标英雄的大多数先天技能和命石
司夜刺客
基础攻击力提升3点
敏捷成长从2.1提升至2.3
先天技能
夜之感知
全新先天技能。被动,无法升级
司夜刺客可以感知到400范围内的隐身英雄
命石
法力燃烧
司夜刺客的技能和物品会燃烧受作用英雄15/20/25/30%当前魔法值。只有减免前造成100点以上伤害的技能会触发。效果根据复仇等级而提升
疾行
复仇
复仇的最初10秒内,司夜刺客移动无视地形,为极速状态。
技能
神智爆裂
不再造成等同于3.5/4/4.5/5倍目标智力值的伤害
现在造成20/25/30/35%目标最大魔法值的伤害
能以任何拥有魔法的单位为目标。这将立刻秒杀非远古非英雄单位
魔法消耗从100点增加至100/105/110/115点
冷却时间从13/10/7/4秒增加至13/11/9/7秒
复仇
不再自行燃烧魔法
阿哈利姆魔晶不再提升复仇的移动速度
钻地
不再使穿刺的施法距离提升525
不再使穿刺的冷却时间减少7秒
不再使神智爆裂的施法距离提升400
现在为司夜刺客提供+500 施法距离和+25% 冷却时间减少
尖刺外壳作用范围从300提升至400
天赋
10级天赋从+75 复仇伤害减少至+50
15级天赋从+0.75 神智爆裂智力值系数改为-3秒 神智爆裂冷却
20级天赋从+130 穿刺伤害减少至+120
20级天赋从+0.45秒 尖刺外壳眩晕提升至+0.5秒
25级天赋从复仇无视地形改为复仇施加5秒破坏
25级天赋从300 范围型神智爆裂提升至600
哈斯卡
先天技能
血魔法
全新先天技能。被动,无法升级
哈斯卡没有魔法值。物品和技能的魔法消耗变为生命消耗,视为魔法伤害,可以被魔法抗性减少
命石
血洗
牺牲
把哈斯卡的热血洒到目标附近500范围内,对所有敌人施加移动和攻击速度降低效果
虚无输血
牺牲
治疗目标附近400范围内哈斯卡的所有友军,治疗量为对目标英雄造成的100%伤害
技能
心炎
不再缴械敌人
现在沉默敌人,持续1.5/2/2.5/3秒
75/100/125/150点魔法消耗替换为75/100/125/150点生命消耗
施法前摇从0.2秒增加至0.5秒
沸血之矛
生命消耗从3%增加至4%
狂战士之血
最高魔法抗性从10/15/20/25%提升至15/20/25/30%
牺牲
跳跃期间魔法抗性加成从50%提升至60%
天赋
25级天赋从沸血之矛造成纯粹伤害改为+6秒 沸血之矛持续时间
噬魂鬼
基础攻击力减少6点
基础攻击速度从120减少至100
敏捷成长从2.6减少至1.9
先天技能
盛宴
现在是先天技能。被动,跟随感染等级而提升
现在还可以反补75%血量以下的友方小兵,默认情况是50%血量以下才能反补
最大生命值伤害从1.6/2.2/2.8/3.4%减少至1.25/1.75/2.25/2.75%
最大生命值吸血从1/1.3/1.6/1.9%提升至1.25/1.75/2.25/2.75%
命石
噬尸鬼
噬魂鬼每击杀一个单位就永久获得+2 最大生命值
肆意狂怒
狂暴替换为新技能肆意狂怒
肆意狂怒
噬魂鬼陷入狂乱的愤怒,获得50%魔法抗性和50%状态抗性。施加强驱散,被控制时可以施放。持续时间:3/4/5/6秒。魔法消耗:80/100/120/140。冷却时间:20/19/18/17秒
技能
狂暴
开启后不再提供移动速度加成
魔法消耗从75/100/125/150点调整为80/100/120/140点
撕裂伤口
现在是基础技能
不再造成基于敌人最大生命值的额外伤害
不再扩散
生命吸取从50%减少至20/30/40/50%
冷却时间从15秒增加至30/25/20/15秒
施法距离从600减少至300/400/500/600
尸鬼狂怒
不再施加15/20/25/30%移动速度减缓
现在被动对噬魂鬼提供2/4/6/8%移动速度加成
攻击速度加成从25/40/55/70提升至30/50/70/90
感染
现在可用阿哈利姆魔晶升级
现身时会对所有受到伤害的敌人施加50%持续时间的撕裂伤口
天赋
10级天赋从+12% 狂暴移动速度改为+3% 尸鬼狂怒移动速度
15级天赋从+30 攻击力改为+50 尸鬼狂怒攻击速度
15级天赋从+350 生命改为+15% 撕裂伤口减速
20级天赋从+15% 尸鬼狂怒减速改为+25% 撕裂伤口吸取生命
圣堂刺客
基础生命恢复从0.25提升至1
基础攻击间隔从1.7秒降低至1.6秒
攻击距离从200提升至250
攻击弹道速度从900提升至1000
先天技能
灵能之刃
现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级
额外攻击距离从80/130/180/230调整为0/50/100/150/200
灵能之刃距离从600/650/700/750调整为550/600/650/700/750
飞溅伤害不再因击中敌人而减少
飞溅伤害从100%减少至80/85/90/95/100%
命石
太虚之刃
灵能之刃
飞溅到的敌人会在3秒内减缓5/10/15/20/25%移动速度
折光镜
折光
每消耗一层护盾就会获得一层攻击力
技能
折光
不再提供伤害格挡次数
现在提供多层30/40/50/60点生命的护盾。一层护盾被完全消耗后,护盾层数减少1层,而且只要还有层数就会出现新的全额护盾。任何能让护盾生命降至0以下的单次伤害会被完全吸收
折光层数从3/4/5/6层减少至2/3/4/5层
灵能陷阱
阿哈利姆神杖升级现在会使陷阱伤害提升100点
灵能投射
额外伤害从200点提升至300点
持续施法时间从1.5秒增加至2秒
天赋
10级天赋从+110 灵能陷阱伤害改为+5% 灵能陷阱减速
15级天赋从+120 灵能之刃攻击和飞溅距离减少至+100
20级天赋从隐匿带驱散改为折光带驱散
25级天赋从+7 折光次数减少至+5
复仇之魂
先天技能
恶有恶报
全新先天技能。被动,无法升级
每当敌方英雄击杀了复仇之魂,他们就会获得一个负面效果,持续到他们阵亡,使复仇之魂对他们造成10%额外伤害
命石
复仇之箭
基础攻击间隔为1.7秒
魔法箭
敌方目标每拥有一个正补或反补,伤害都会提升0.75点
灵魂打击
基础攻击间隔为1.5秒
复仇之魂的攻击会放出她的灵魂痕迹,击中后会拳打敌人,使她的攻击具有近战行为
天赋
10级天赋从+125 魔法箭施法距离减少至+100
10级天赋从+200 移形换位对敌伤害减少至+150
15级天赋从-2秒 魔法箭冷却改为+0.3秒 魔法箭眩晕
20级天赋从+200 魔法箭伤害改为-2秒 魔法箭冷却
大地之灵
先天技能
残岩
依然是先天技能。主动,跟随大地之灵的英雄等级而提升
命石
共振
残岩
残岩拥有60秒的持续时间
拥有7点能量点数,英雄每升5级获得+1 能量点数上限。充能时间:18秒。魔法消耗:0
磁化
每个磁化的残岩会让大地之灵获得40/80/120点攻击力加成。不会叠加
垫脚石
残岩
残岩拥有20秒的持续时间
不会使用能量点数,而是4秒冷却时间。魔法消耗:15
巨石翻滚
不再摧毁残岩
技能
地磁之握
残岩伤害从50/100/150/200点提升至50/125/200/275点
施法距离从1100调整为1000/1100/1200/1300
磁化
残岩刷新/爆炸作用范围从400提升至600
天赋
20级天赋从-2秒 地磁之握冷却提升至-3秒
天怒法师
基础魔法恢复从0提升至0.25
先天技能
破坏与修复
全新先天技能。被动,跟随神秘之耀等级而提升
被动为天怒法师提供20/30/40/50%技能吸血
命石
天裔之盾
提供第二个先天技能:天裔之盾
天裔之盾
每次天怒法师用他的任意技能对敌方英雄造成伤害时,每次魔法伤害都会使他获得一个魔法伤害护盾叠加效果。每次叠加的护盾数值等于10 + 天怒法师英雄等级 x 1。每次叠加拥有独立的持续时间。护盾叠加效果持续时间:15秒
天裔之杖
提供第二个先天技能:天裔之杖
天裔之杖
每次天怒法师用技能对敌方英雄造成魔法伤害时,他所有技能的冷却时间都会减少0.1秒
技能
奥法鹰隼
不再施加技能吸血的负面效果
升级效果从阿哈利姆神杖移至阿哈利姆魔晶,数量从+2减少至+1
神秘之耀
现在秒杀幻象
天赋
10级天赋从+8 智力改为+0.5 奥法鹰隼智力系数
10级天赋从+200 生命改为+1.5 魔法恢复
15级天赋从+25% 奥法鹰隼技能吸血改为+15% 毁灭与恢复技能吸血
天涯墨客
先天技能
墨迹
全新先天技能。被动,无法升级
天涯墨客的攻击增加了一个效果,会使敌方英雄在身后留下墨迹,持续4秒,获得他们本身的视野,但没有附近的视野
命石
望尘墨及
墨涌
增加了新的子技能墨爆,使天涯墨客可以手动触发墨涌
加成持续时间为4秒
绝美艺术
命运之笔
使技能以矢量为目标,墨水路径可以拐弯
每个目标的额外伤害从20/30/40/50点提升至20/35/50/65点
技能
命运之笔
现在攻击时施加墨迹效果
幻影之拥
幻影返回至天涯墨客时无法被躲避
墨涌
加成持续时间从5秒减少至3秒
默认情况下不再可以手动触发
天赋
20级天赋从+1000 命运之笔施法距离改为+75% 命运之笔伤害
25级天赋从+75% 命运之笔伤害改为+70% 命运之笔速度和行进距离
天穹守望者
技能效果不再取决于天穹守望者所在的阵营
先天技能
神符灌注
全新先天技能。被动,无法升级
激活任意神符时都会获得恢复神符的状态效果,持续4秒。激活赏金或圣水神符的持续时间会减少34%
命石
秩序
天穹守望者和风暴双雄各自拥有相应的技能效果
失序
天穹守望者和风暴双雄的技能效果互换
技能
磁场
现在是无目标技能,以施法者为圆心制造力场
默认情况下不再影响建筑和非英雄单位
现在制造时总是会把所有单位从泡罩中推出,即使没有阿哈利姆魔晶
阿哈利姆魔晶不再提供魔法抗性
阿哈利姆魔晶现在提升75作用范围,并且改变泡罩内攻击弹道的速度:敌方减少75%,友方增加75%
风暴双雄
持续时间从18/22/26秒提升至60秒
距离惩罚现在会增加75%承受伤害,而不是造成伤害减少50%
冷却时间从70/60/50秒增加至100/90/80秒
现在风暴双雄被敌人击杀后技能的冷却会重新开始
天赋
25级天赋从+10秒 风暴双雄持续时间改为磁场可作用建筑和非英雄单位
娜迦海妖
先天技能
鳗鱼皮
全新先天技能。被动,无法升级
娜迦海妖在900范围内多存在一个娜迦海妖就会获得+6% 闪避
命石
激流
激流
选择命石后是娜迦海妖的第三基础技能
被动技能。娜迦海妖和她的幻象每经过6次攻击后就会运用具有破坏力的水波攻击周围所有敌方单位,并削弱他们的护甲,持续4秒
伤害:25/35/45/55;护甲降低:2/4/6/8
洪水
洪水
选择命石后是娜迦海妖的全新第三基础技能
主动技能。娜迦海妖和她的幻象运用具有破坏力的水波攻击周围所有敌方单位,降低敌人的状态抗性,持续5秒。魔法消耗:70/80/90/100。冷却时间:10秒
伤害:80/130/180/230;状态抗性降低:11/14/17/20%
技能
诱捕
阿哈利姆神杖现在可以使诱捕作用于减益免疫单位
捕捞
不再由阿哈利姆神杖提供。现在第一次升级诱捕时获得
现在需要阿哈利姆神杖才能作用于减益免疫单位
最大距离从1400提升至1600
正被捕捞的目标拥有相位移动状态,并且移动无视地形
持续施法时间从5秒改为诱捕剩余负面效果时间
海妖之歌
现在即使没有阿哈利姆魔晶也能每秒治疗友军2/4/6%最大生命值
阿哈利姆魔晶升级现在会使最大生命值回复提升4%
阿哈利姆魔晶不再提供1秒额外持续时间
阿哈利姆魔晶现在还会每秒回复4%友军最大魔法值
魔法消耗从150/175/200点增加至150/250/350点
冷却时间从180/130/80秒增加至180/140/100秒
天赋
10级天赋从+25 激流伤害改为+30% 激流伤害
15级天赋从+15 力量改为-50% 镜像承受伤害
25级天赋从+25% 闪避改为诱捕施加破坏
孽主
先天技能
衰退光环
现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级
攻击力降低从6/14/22/30%调整为0/6/14/22/30%
每个非英雄提供攻击力加成从3/5/7/9点调整为1/3/5/7/9点
每名英雄提供攻击力加成从30/35/40/45点调整为25/30/35/40/45点
持续时间从35/45/55/65秒调整为25/35/45/55/65秒
命石
恶魔之势
衰退光环
孽主拥有衰退光环的攻击力加成时,他的攻击会具有分裂效果,造成35%伤害。分裂距离为100 + 每点额外攻击力 x 5
深渊大军
恶魔之扉
每当孽主传送穿过恶魔之扉后,他就会召唤不可控制的战士和射手前来助阵。首对深渊士兵会因为孽主现身的传送门附近1200范围内最近的可见敌人而受到召唤,然后会一个接一个被召唤,召唤间隔为2秒。传送门关闭后所有召唤单位都会阵亡。召唤单位的等级取决于恶魔之扉的等级
战士拥有400/600/800点生命和20/35/50点攻击力。每次攻击燃烧10/20/30点魔法,并且对击杀它的任何单位都会造成300/400/500点魔法伤害。击杀金钱和经验:20/30/40
射手拥有400/600/800点生命和30/45/60点攻击力。拥有被动光环,可以提升5/7/9%移动速度。击杀金钱和经验:20/30/40
技能
怨念深渊
缠绕持续时间从1.2/1.4/1.6/1.8秒提升至1.5/1.6/1.7/1.8秒
魔法消耗从80/100/120/140点增加至110/120/130/140点
冷却时间从21/19/17/15秒增加至30/25/20/15秒
恶魔之扉
施法前摇从0.2秒降低至0
最短距离从2000降低至1500
阿哈利姆神杖现在还降低20秒冷却时间
天赋
10级天赋从+5 护甲改为+10% 恶魔之扉移速加成/伤害降低
20级天赋从+15% 衰退光环攻击力减少改为+10% 衰退光环攻击力降低/获得
25级天赋从+50% 衰退光环对友方英雄加成改为恶魔之扉在700范围内造成100点每秒伤害
宙斯
先天技能
静电场
作为先天技能回归。被动,无法升级
宙斯攻击或通过技能击中敌人都会电击他们,造成他们4%当前生命值的伤害
命石
欢声雷动
静电场
根据宙斯和受伤害敌人之间的距离造成伤害。200距离以内达到最高的7%。1200距离之外为最低的2%
神圣之怒
雷神之怒
按照生命值的高低,从当前生命值最低的开始逐一对敌人造成伤害,打击间隔为0.2秒。如果有敌人被雷神之怒击杀,那么剩余打击的伤害都会增加15%
技能
弧形闪电
不再基于敌人的当前生命值造成伤害
伤害从85/110/135/160点提升至90/120/150/180点
雷神之怒
不再基于敌人的生命值造成伤害
伤害从300/425/500点提升至300/475/650点
霹雳之手
不再提供+100 攻击距离
现在提供+30 攻击速度
幻象的伤害降低现在也适用于来自静电场的伤害
天赋
20级天赋从+6% 弧形闪电生命值伤害改为+60 弧形闪电伤害
寒冬飞龙
基础攻击力提升3点
夜间视野从800提升至1200
先天技能
古龙学者
全新先天技能。被动,无法升级
友方英雄激活智慧神符时,没有受益的3名英雄会获得20%相应经验
命石
蓝心精华
每当寒冬飞龙回复生命或治疗友军,15%治疗效果也会回复魔法
飞龙视野
寒冬飞龙的攻击距离超过400后每10攻击距离都会让她获得0.4/0.5/0.66/1点攻击力加成。跟随寒冬赌咒的等级而提升
技能
严寒烧灼
不再提升夜间视野
攻击距离加成从350/400/450/500减少至300/325/350/375
烧灼伤害间隔从1秒降低至0.5秒
碎裂冲击
现在能以友军为目标,但寒冬飞龙自身不行
施法距离从1200减少至1150
移动速度减缓从30%调整为28/32/36/40%
弹道速度不再基于与目标的距离拥有可变的速度,现在始终为1200
寒冬赌咒
魔法消耗从200/225/250点降低至150/200/250点
现在拥有2秒基础持续时间
施放时每嘲讽一个敌人都会使持续时间提升:每嘲讽一名敌方英雄提升2秒,每嘲讽一个非英雄单位提升0.5秒
现在拥有4/5.5/7秒最大持续时间
如果目标附近没有敌人时不再提前结束
天赋
25级天赋从+1.25秒 寒冬赌咒持续时间改为+55 寒冬赌咒攻击速度
小小
基础生命恢复从1.5提升至2
先天技能
崎岖外表
作为先天技能回归。被动,跟随长大等级而提升
攻击小小的敌人会获得一个可叠加的负面效果,每次叠加降低2/3/4/5%攻击力。最高叠加次数为10次。负面状态持续时间:5秒。每次叠加会刷新持续时间。减益免疫状态的敌人不会被影响,也不会获得叠加效果
命石
紧急着陆
投掷
落地的作用范围从275提升至450。对落地范围内的目标造成25/30/35/40%额外伤害,并且降低他们25/30/35/40攻击速度和20/25/30/35%移动速度。减速持续时间:2.5秒。这个效果不会施加于被投掷的目标。
不可逾越
小小获得等同于25%自身力量值的减速抗性,和10%自身力量值的状态抗性
技能
抓树
攻击力加成从14/21/28/35点调整为10/20/30/40点
长大
不再提供减速抗性
现在提供+10/20/30 移动速度
额外伤害从50/110/170点提升至60/120/180点
天赋
10级天赋从+20 移动速度改为+200 山崩施法距离
15级天赋从+10% 状态抗性改为-10% 长大攻击速度降低
20级天赋从40% 长大抓树额外攻击力改为+70 抓树基础攻击力加成
工程师
基础攻击距离从700减少至550
先天技能
雷区标识
依然是先天技能。主动,无法升级
命石
斯奎的瞄准镜
每点攻击速度都会让工程师获得1攻击距离
斯布林的秘密武器
爆破起飞!
对敌人和自身的伤害都增加,数值为15%工程师最大生命值
对自身伤害现在是纯粹
斯布恩的藏品
工程师可以使用背包中的物品,也能享受加成效果,就像物品在物品栏里一样
巨牙海民
先天技能
严寒
全新先天技能。被动,跟随选定命石相应技能的等级而提升
被动降低350范围内所有敌人的10/20/30/40/50攻击速度
命石
摔角行家
摔角行家
选择命石后是巨牙海民的第三基础技能
主动使用后暂时施加一个负面效果的光环,使作用范围内的敌人被攻击时承受额外物理伤害,并且移动速度被减缓。持续时间:5秒。伤害:20/45/70/95。冷却时间:24/21/18/15秒
酒友
酒友
选择命石后是巨牙海民的全新第三基础技能
巨牙海民伸出手来触碰友方目标单位,拉近彼此。触碰后巨牙海民和他的友军获得移动速度和攻击力加成,持续5秒。施法距离:900。移动速度加成:25%。攻击力加成:20/45/70/95。冷却时间:24/21/18/15秒
技能
海象神拳!
现在会被法术抵挡影响(如林肯法球、法术反制等)
额外伤害从50点提升至50/75/100点
致命一击伤害从200/275/350%减少至200/250/300%
目标落地后不再减缓40%移动速度
巨魔战将
先天技能
狂战士之怒
现在是先天技能。可切换,可用技能点进行升级。
移动速度加成从15/25/35/45调整为5/15/25/35/45
护甲加成从4/5/6/7点减少至1/2/3/4/5点
诱捕概率从14/16/18/20%提升至20%
诱捕持续时间从0.8/1.2/1.6/2秒调整为0.4/0.8/1.2/1.6/2秒
命石
麻木不仁
热血战魂
巨魔战将在近战形态下每层叠加效果提供1点护甲
不良影响
战斗专注
向全地图的所有友方英雄提供30%攻击速度加成
技能
旋风飞斧(近战)
阿哈利姆神杖升级驱散效果现在总是无视减益免疫
旋风飞斧(远程)
阿哈利姆神杖升级驱散效果现在总是无视减益免疫
热血战魂
阿哈利姆魔晶升级基础触发几率从20%减少至18%
天赋
15级天赋从+90 旋风飞斧伤害提升至+100
20级天赋从+10 狂战士之怒护甲减少至+8
20级天赋从+20% 战斗专注移动速度改为+50% 战斗专注减速抗性
巫医
先天技能
驱邪护符
全新先天技能。被动,无法升级
巫医在比赛开始时获得“驱邪护符”,这件中立物品无法放到背包中或者丢下。拥有者阵亡时,100%死亡损失金钱会加入物品价值中,另外每3秒价值会被动提升1金。可以消耗,永久移除物品并把金钱退给巫医。消耗物品需右键点击物品,再选择“消耗物品”选项
命石
赶尽杀绝
麻痹药剂
药剂每次弹跳后伤害提升35点
巫毒咒法
巫毒疗法
对敌人造成30/40/50/60伤害,没有治疗效果,并且所有等级的作用范围均提升200
死亡分裂
死亡守卫
可以同时攻击两个单独目标,攻击力减少30%。优先选择最近的敌方英雄
技能
麻痹药剂
默认情况下每次弹跳不再造成额外伤害
巫蛊咒术
现在施加后会马上造成首次伤害
每秒伤害从12/18/24/30点提升至15/20/25/30点
每次伤害间隔从1秒降低至0.5秒
作用范围从180提升至200
施法距离从575提升至600
死亡守卫
攻击力从65/100/135点减少至60/95/130点
施法距离从600减少至500
巫毒变身术
攻击速度降低从40增加至45
冷却时间从40秒增加至50秒
天赋
10级天赋从+75 巫蛊咒术范围改为+200 生命
15级天赋从+300 生命改为+100 巫蛊咒术范围
20级天赋从+25% 巫蛊咒术爆发伤害提升至+30%
巫妖
先天技能
死亡充能
全新先天技能。被动,无法升级
巫妖的魔法恢复上限为0。巫妖附近任何单位阵亡都会使他回复最大魔法值的一定百分比。英雄阵亡时回复的百分比更高。友军、敌人和中立生物阵亡时均会生效。巫妖只有在泉水效果下才会恢复魔法。作用范围:1200。最大魔法值回复(非英雄):2.5%,最大魔法值回复(英雄):15%
命石
冰霜之缚
连环霜冻
如果冰球没有找到可以弹跳的新目标,它会转而环绕上个目标,等待最多2.5/3.5/4.5秒,让新的目标进入范围。这在单次施法中可以多次发生
寒意渐增
连环霜冻和冰霜魔盾击杀敌人后,会相应地分别获得额外弹跳次数和持续时间延长
冰霜魔盾
击杀一个非英雄单位会延长1秒持续时间,击杀一名英雄会延长4秒
连环霜冻
击杀一个非英雄单位会增加1次弹跳,击杀一名英雄会增加3次弹跳
技能
寒霜爆发
施法后摇从0.93秒降低至0.4秒
冰霜魔盾
施法后摇从0.93秒降低至0.4秒
阴邪凝视
不再需要阿哈利姆神杖才能在阴邪凝视的持续施法期间使用其他技能
帕克
基础护甲提升3点
基础敏捷从22减少至14
先天技能
顽皮克敌
全新先天技能。被动,无法升级
每当帕克躲避攻击弹道时,它就会回复2%最大生命值和2%最大魔法值。躲避技能弹道将回复3倍生命和魔法
命石
推撞之痕
新月之痕
可以击退敌人75/100/125/150距离,或者使用多样施法后牵引相同距离。强制位移会在0.3秒内完成,不会打断敌人的动作
曲线法球
幻象法球
以矢量为目标。法球的路线能向任意方向弯曲。相比直线法球,速度提升200,持续时间提升最多100%
技能
幻象法球
视野粘滞时间从3.34秒减少至2.5秒
魔法消耗从100/110/120/130点降低至90/100/110/120点
新月之痕
移除了双击对自身施法的行为
相位转移
施法前摇从0秒增加至0.01秒
梦境缠绕
初始伤害从150/230/310点提升至175/250/325点
眩晕时间从1.4/1.9/2.4秒提升至1.5/2/2.5秒
天赋
15级天赋从+75 新月之痕伤害减少至+60
20级天赋从-4秒 新月之痕冷却减少至-3秒
25级天赋从+250 新月之痕伤害/最大距离提升至+300
帕吉
基础敏捷从14减少至11
基础生命恢复从1.75提升至2.5
基础护甲提升1点
先天技能
腐肉堆积
现在是先天技能。被动,跟随支解等级而提升
每次帕吉杀死敌方英雄,或者附近450范围内有敌方英雄死亡时,帕吉将永久获得1.4/1.6/1.8/2点力量
命石
小鲜肉
支解
以英雄为目标时,支解每次伤害都会提升帕吉3/5/7点力量,持续12秒
扒皮长钩
肉钩
肉钩的即时伤害减少50%。敌方单位被帕吉的肉钩牵引时会受到10/15/20/25%%行进距离的额外伤害
技能
肉盾
全新基础技能
帕吉用一层血肉包裹自己,在5/6/7/8秒内抵挡8/14/20/26点任意来源的任意类型伤害。魔法消耗:35/50/65/80。冷却时间:20/19/18/17秒。
支解
对非英雄单位的持续时间不再增加
天赋
10级天赋从+16% 腐烂减速减少至+15%
25级天赋从1.5倍 腐肉堆积力量/格挡 改为1.5倍 腐肉堆积和肉盾加成
帕格纳
先天技能
湮灭专家
全新先天技能。被动,无法升级
帕格纳可以在持续施法期间使用任何技能和物品,除非是也需要持续施法的技能和物品
命石
虹吸守卫
幽冥守卫
帕格纳会根据幽冥守卫造成的伤害回复生命和魔法,回复量为25%造成伤害
毁灭之赏
只要敌方的一座防御塔被摧毁,帕格纳就永久获得+1.5% 技能增强
技能
幽冥爆轰
伤害从100/180/260/340点减少至95/170/245/320点
衰老
本技能不再可以自行于持续施法期间施放
敌方魔法伤害加深从30/40/50/60%减少至20/30/40/50%
干扰者
先天技能
电磁排斥
全新先天技能。被动,无法升级
只要干扰者受到400范围内敌人的伤害超过250点,附近所有敌人都会被推离到距离干扰者400距离的位置。冷却时间:4秒。伤害计数会在7秒后重置
命石
雷暴
风雷之击
会打击动能力场内所有敌人
动能栅栏
动能力场替换为全新技能动能栅栏
动能栅栏
技能以矢量为目标。创造一面1200宽度的墙壁。墙体在0.75秒成形延迟后产生,拥有2.6/3.2/3.8/4.4秒持续时间。拥有2点能量点数,基础充能时间为20/18/16/14秒
技能
风雷之击
默认情况下不再拥有任何与动能力场的相互作用
阿哈利姆魔晶升级额外距离从800减少至400
阿哈利姆魔晶升级额外打击次数从2次减少至1次
阿哈利姆魔晶升级地面上持续时间从7秒减少至5秒
恶念瞥视
最高伤害从125/175/225/275点调整为100/160/220/280点
动能力场
冷却时间从20/17/14/11秒增加至20/18/16/14秒
天赋
25级天赋从+200 静态风暴范围减少至+150
幻影刺客
基础攻击力提升2点
基础攻击速度从100提升至110
先天技能
飘忽不定
全新先天技能。被动,跟随幻影刺客的等级而提升
幻影刺客初始拥有15%闪避,每级获得+1.5%
命石
魅影之纱
魅影无形
攻击不再驱散效果。魅影无形生效时,所有魔法消耗减少30%。魅影无形被驱散后,所有技能和物品无需消耗魔法,持续5秒
有条不紊
恩赐解脱
致命一击伤害从200/325/450%提升至300/425/550%
不再拥有随机触发几率。现在对同个英雄的第6次攻击触发,或者对同个非英雄单位的第4次攻击触发。攻击计数持续6/8/10秒
技能
魅影无形
不再提供闪避
不再使幻影刺客隐身
默认情况下攻击不再维持魅影无形状态
现在幻影刺客在敌人视野内时,敌人可以看到幽灵般的轮廓,但她在魅影无形驱散前还是无法成为目标
显形所需敌人距离从500调整为625/550/475/400
显形缓冲时间从0.5秒调整为0.4/0.6/0.8/1秒
天赋
15级天赋从+250 幻影突袭施法距离减少至+200
15级天赋从+25% 魅影无形闪避改为+15% 飘忽不定闪避
25级天赋+7% 从恩赐解脱触发几率提升至+10%
幻影长矛手
基础护甲提升1点
基础生命恢复从2减少至1.5
基础攻击速度从100提升至110
先天技能
幻影冲锋
现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级
敏捷加成从10/20/30/40调整为5/10/20/30/40
最大冲锋距离从600/675/750/825调整为525/600/675/750/825
冷却时间从13/10/7/4秒调整为16/13/10/7/4秒
命石
汇聚
神行百变
幻影长矛手每缺失25%生命都会额外产生一个幻象
离散
并列
幻象无法控制,会产生在攻击目标附近700范围内任意可见的敌方单位身旁,优先选择没有并列幻象在攻击的目标。他们可以发动幻影冲锋,在原目标阵亡后会改变目标。如果范围内没有有效目标,幻象会消失
幻象继承攻击力从18/20/22%提升至24/26/28%
天赋
10级天赋从+40 灵魂之矛伤害减少至+35
25级天赋从+24% 致命一击几率减少至+20%
幽鬼
先天技能
幽影
全新先天技能。被动,无法升级
幽鬼和她的幻象为永久相位状态
命石
独来独往
荒芜
目标的附近只有非英雄友军时会受到40%伤害
幽鬼之刃会施加技能伤害
趁人之危
空降
对鬼影的目标施放当前等级的幽鬼之刃,而且空降的冷却时间降低至1秒。另外目标阵亡后鬼影还会存在
技能
幽鬼之刃
默认情况下不再施加荒芜伤害
荒芜
伤害从21/34/47/60点调整为20/35/50/65点
折射
阿哈利姆魔晶从折射伤害提升100%改为折射降低和反弹伤害提升50%
空降
不再对目标施放幽鬼之刃
影魔
先天技能
支配死灵
现在是先天技能。被动,跟随魂之挽歌等级而提升
灵魂上限从11/14/17/20提升至20
现在每次击杀英雄后灵魂上限提升1。这个加成效果会在死亡时重置
攻击力加成/灵魂从1/2/3/4提升至1/3/4/5
阿哈利姆神杖会使灵魂上限提升5个
不再能用阿哈利姆魔晶升级
命石
经久不衰
魔王降临
每当附近有敌方英雄阵亡,魔王降临的护甲降低效果额外增加2点,持续60秒
阴影泥沼
毁灭阴影
连中时会对敌人施加可叠加的10%移动速度和10攻击速度降低效果
技能
毁灭阴影
默认情况下不再减速
冷却时间从10秒降低至9秒
现在可用阿哈利姆魔晶升级
每击中一名敌方英雄会降低2秒冷却时间
灵魂盛宴
全新基础技能
影魔获得40/50/60/70攻击速度,持续8秒。效果结束后会消耗5个灵魂。影魔必须拥有5个灵魂才能施放灵魂盛宴。魔法消耗:75。冷却时间:16秒
魔王降临
默认情况下敌人阵亡后效果不再提升
天赋
10级天赋从+25 攻击速度改为+30 灵魂盛宴攻击速度
10级天赋从+25 毁灭阴影连中伤害提升至+30
15级天赋从+115 毁灭阴影基础伤害提升至+120
20级天赋从+3 支配死灵攻击力/灵魂减少至+2
25级天赋从-5秒 毁灭阴影冷却改为灵魂盛宴+40% 施法速度
德鲁伊
先天技能
熊灵伙伴
现在是先天技能。主动,可用技能点进行升级
熊灵基础生命值从1100/1400/1700/2000点调整为800/1100/1400/1700/2000点
熊灵基础生命恢复从5/6/7/8调整为4/5/6/7/8
熊灵基础攻击间隔从1.75/1.65/1.55/1.45秒调整为1.85/1.75/1.65/1.55/1.45秒
熊灵基础护甲从0/2/4/6点调整为0/0/2/4/6点
熊灵基础移动速度从300/330/360/390调整为300/300/330/360/390
冷却时间从150/140/130/120秒调整为160/150/140/130/120秒
熊灵现在拥有小地图图标
命石
熊姿英发
灵魂链接
共享的护甲提升25%,德鲁伊和熊灵造成的伤害可以分别治疗对方
真熊形态
德鲁伊变换形态,获得了额外生命值和护甲,还有更厉害的缠绕之爪和粉碎击
一世之熊
灵魂链接
只有熊灵造成的伤害可以治疗德鲁伊
真熊形态
变换熊灵的形态,提升8/10/12点护甲,基础攻击间隔降低0.1秒,并且缠绕之爪的冷却时间降低50%
天赋
20级天赋从+1000 熊灵和真熊形态生命改为+30 缠绕之爪伤害
25级天赋从缠绕之爪无冷却改为+45 灵魂链接攻击速度
25级天赋从-0.1 熊灵基础攻击间隔改为+150 野蛮咆哮作用范围
恐怖利刃
先天技能
暗黑团结
全新先天技能。被动,无法升级
恐怖利刃控制的幻象在一定范围内会获得额外伤害。在一定范围外的幻象会获得伤害惩罚。作用范围:1200,额外伤害:25%,伤害惩罚:50%
命石
万劫不复
魂断
移除对敌人的最低生命值限制
灵魂碎片
惑幻
产生的幻象始终是满血,不过会消耗20%当前生命值
技能
魔化
攻击距离从490/510/530/550调整为450/490/530/570
冷却时间从150秒调整为155/150/145/140秒
恶魔狂热
现在还会提供20点/秒生命恢复
恐怖心潮
现在还会对敌人造成200点魔法伤害
戴泽
先天技能
编织
作为先天技能回归。被动,无法升级
戴泽的技能会对作用的友军和敌人同时施加编织,提升友军的护甲并减少敌人的护甲。本效果可以多次叠加。叠加持续时间:8秒。每次叠加改变护甲:1。每次叠加的持续时间相互独立
命石
虚无之恩
每当戴泽超量治疗自己或者友军时,该英雄就会获得一个物理伤害护盾,数值等于超量治疗量,持续10秒。如果目标已经从虚无之恩获得了更高数值的护盾,护盾持续时间将被刷新,而不是叠加
剧毒之花
剧毒之触
戴泽每攻击剧毒之触作用下目标达到4次,目标就会受到25/50/75/100点额外爆发伤害,并产生额外的剧毒之触弹道射向目标450范围内的敌人。额外受作用的单位数量等于剧毒之触的目标数
技能
邪能
本技能不再自行施加护甲增加/降低
天赋
25级天赋从+0.5 邪能护甲降低/提升改为+1 编织护甲降低/提升
拉席克
基础敏捷从23减少至17
敏捷成长从2.8减少至2.5
基础护甲提升1点
先天技能
大肆污染
全新先天技能。被动,无法升级
每点智力使拉席克技能的作用范围提升0.5
命石
时光滋养
拉席克攻击敌人后会回复10/14/18/22%%造成伤害的魔法。跟随脉冲新星等级而提升。只有攻击拥有魔法的单位才会获得魔法
恶魔敕令
40次爆炸会在10秒内完成,可以对建筑造成伤害
厌世
恶魔敕令
40次爆炸会在7秒内完成,无法对建筑造成伤害
技能
撕裂大地
作用范围从150/180/210/240减少至135/160/185/210
恶魔敕令
作用范围从500减少至450
闪电风暴
闪电跳跃范围从475减少至450
脉冲新星
作用范围从525减少至500
天赋
10级天赋从+40 撕裂大地范围改为+4 护甲
15级天赋从+100 闪电风暴伤害减少至+80
20级天赋从+35 脉冲新星伤害减少至+30
25级天赋从+25 恶魔敕令爆炸次数减少至+20
拉比克
先天技能
力量与魔法
全新先天技能。被动,无法升级
技能增强也会使拉比克的基础攻击力提升100%该数值,魔法抗性提升50%该数值
命石
节俭窃贼
技能窃取
使用窃取技能的魔法消耗减少15/30/45/60%
奥术积累
技能窃取
每当拉比克施放技能,他都会获得+25 作用范围加成,持续20秒。多个本加成状态为独立叠加
技能
弱化能流
魔法消耗从120/130/140/150点降低至110/120/130/140点
技能窃取
窃取技能现在会使用偷窃英雄的相应命石
撼地者
先天技能
余震
现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级
伤害从70/100/130/160点调整为35/70/100/130/160点
眩晕时间从1/1.1/1.2/1.3秒调整为0.5/1/1.1/1.2/1.3秒
命石
地壳积累
余震
英雄每升10级,作用范围提升50
强击图腾
强化图腾
利用强化图腾的攻击击杀敌人后会把他们的尸体以1600速度击飞1200距离,对穿过的敌人造成伤害,数值为5%阵亡单位的最大生命值。非英雄尸体会使伤害提升50/80/110/140点,英雄尸体会使伤害提升150/250/350/450点
天赋
25级天赋从+200 余震范围改为-50% 回音击冷却
敌法师
先天技能
法力损毁
现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级
每次攻击损毁魔法从25/30/35/40调整为16/23/30/37/44
每次攻击损毁最大魔法值从1.6/2.4/3.2/4%调整为0.8/1.6/2.4/3.2/4%
默认情况下目标没有魔法时不再被减速
命石
灭法之镜
法术反制
开启后反弹技能
友军法术反制
开启后反弹技能
法力渴望
2500范围内每当敌方英雄的魔法值低于60%时获得攻击力加成,魔法值越低,加成效果越高,最高为15%魔法值时20/45/70点攻击力加成,并且敌法师获得该英雄的视野和真实视域。
技能
闪烁
魔法消耗从45点增加至50点
法术反制
默认情况下不再反弹技能,只抵挡技能
魔法消耗从45点增加至50点
友军法术反制
默认情况下不再反弹技能,只抵挡技能
魔法消耗从45点增加至50点
闪烁碎片
魔法消耗从45点增加至50点
能量点数从3点减少至2点
基础充能时间从25秒降低至20秒
天赋
10级天赋从+9 力量改为+10% 法术反制魔法抗性
15级天赋从-1秒 闪烁冷却改为目标空蓝时减速40%(0.75秒)
20级天赋从+150 闪烁施法距离改为-1秒 闪烁冷却
25级天赋从+20% 法术反制魔法抗性改为+200 闪烁施法距离
斧王
先天技能
血色外衣
全新先天技能。被动,无法升级
每当斧王杀死敌人,他就会获得+1 永久护甲。通过淘汰之刃击杀敌人将获得2倍数值
命石
一人之军
只要斧王附近600范围内没有友方英雄,他就会获得力量加成,数值为60%自身护甲值。友军进入范围后效果还会粘滞5秒
吼声震天
狂战士之吼
护甲加成提升5点。被嘲讽的敌人在持续时间内获得+30/40/50/60 攻击速度
技能
狂战士之吼
护甲加成从16/19/22/25点减少至14/16/18/20点
阿哈利姆神杖升级效果移至阿哈利姆魔晶。还是会对所有作用的单位施加战斗饥渴,但是不再减少冷却时间
战斗饥渴
现在施加后会马上生效,之后每0.5秒生效一次
阿哈利姆神杖不再对斧王提供护甲。现在多个战斗饥渴的负面效果可以叠加
反击螺旋
阿哈利姆魔晶效果移至阿哈利姆神杖效果。每层叠加降低伤害从15%提升至20%,最大叠加次数从6次减少至5次
阿哈利姆神杖现在还会使斧王的攻击计入反击螺旋计数
淘汰之刃
击杀获得额外护甲的效果移至先天技能
天赋
20级天赋从+1 淘汰之刃额外护甲改为+12 狂战士之吼护甲
斯拉克
基础生命恢复从1.75减少至0.25
先天技能
梭子鱼
全新先天技能。被动,跟随暗影之舞等级而提升
不在敌方视野内时,斯拉克获得+4/24/36/48%移动速度和+8/60/90/120生命恢复
命石
抽吸突袭
突袭
突袭对抓住的敌方英雄施加1/2/3/4次能量转移叠加效果
暗黑之礁叛徒
梭子鱼
被敌人看到后,斯拉克不在任何友方英雄1200范围内时梭子鱼效果会粘滞0.5/1/1.5/2秒
技能
突袭
默认情况下不再施加能量转移的叠加效果
阿哈利姆神杖升级距离从1000减少至900
暗影之舞
被动移动速度和生命恢复加成移至先天技能
魔法消耗从120点降低至100点
冷却时间从75/60/45秒降低至60/50/40秒
深海护罩
不再与暗影之舞叠加
天赋
15级天赋从+50 暗影之舞生命恢复改为+50 梭子鱼生命恢复
斯拉达
先天技能
汪洋前哨
全新先天技能。被动,跟随侵蚀雾霭等级而提升
斯拉达位于水洼或河道时获得移动速度、生命恢复、攻击力和护甲加成。生命恢复:2/4/6/8,护甲加成:1/2/3/4,移动速度加成:18%,攻击力加成:8/16/24/32
阿哈利姆神杖使生命恢复提升22,护甲加成提升11点,并且提供40%状态抗性
命石
腿部力量
守卫冲刺
在施放时获得2秒移动速度爆发,期间斯拉达获得额外的8%移动速度加成和100%减速抗性,这两个加成效果会在接下来3秒内逐渐变低,达到平常的技能数值
苍洋守卫
侵蚀雾霭
敌方英雄身上任何生效的该技能负面状态都会为斯拉达提供降低护甲的40%
技能
守卫冲刺
基于河道的加成效果和阿哈利姆神杖升级效果移至先天技能
鱼人碎击
阿哈利姆魔晶不再提升75作用范围
阿哈利姆神杖升级水洼持续时间从25秒减少至15秒
深海重击
水中获得攻击力加成的效果移至先天技能
斯温
先天技能
强势征服
全新先天技能。被动,无法升级
斯温的攻击对眩晕的敌人造成的伤害增加15%
命石
重甲
战吼
为所有受到作用的英雄产生一个50/100/150/200点生命的物理伤害护盾
神之愤怒
基础攻击力减少25点
斯温被动从每点力量获得额外0.4/0.5/0.6/0.7点攻击力,取决于神之力量的当前等级
昆卡
力量成长从3.8减少至3.6
先天技能
潮汐使者
现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级
分裂距离从650/800/950/1100调整为500/650/800/950/1100
攻击力加成从30/60/90/120点调整为10/30/60/90/120点
冷却时间从13/10/7/4秒调整为16/13/10/7/4秒
幻象的攻击现在可以使潮汐使者进入冷却(还是不会触发潮汐使者)
命石
高潮涨起
潮汐使者
每击中一个英雄,冷却时间就会减少0.8秒
喷洒烈酒
X标记
目标返回时,幽灵船的朗姆酒会溅到回归目标附近400范围的友军身上。朗姆酒持续3秒
技能
洪流
眩晕时间从1.6减少至1.4秒
X标记
对敌人的延迟从4秒减少至3秒
对友军的延迟从8秒减少至6秒
天赋
15级天赋从+25% 洪流伤害/升空时间减少至20%
15级天赋从+45 攻击力改为+60 潮汐使者攻击力
20级天赋从+70% 潮汐使者分裂改为+15% 朗姆酒伤害延后
25级天赋从-2秒 潮汐使者冷却改为+100% 潮汐使者分裂
暗夜魔王
夜晚时暗夜魔王的生命恢复提升40%,但是白天期间减少20%
先天技能
黑暗之心
全新先天技能。被动,无法升级
命石
失明虚空
虚空
虚空作用下的敌人不会与队友共享视野
他们不被友军看到时会受到每秒50点伤害
长夜之治
游戏的昼夜循环颠倒
夜晚持续时间增加15秒
白天持续时间减少15秒
技能
虚空
阿哈利姆神杖升级效果已移除
现在还会在一天的任意时间都减少目标100/200/300/400视野
伤残恐惧
现在可用阿哈利姆神杖升级。冷却时间降低5秒,并且变为开关型技能。开启需消耗平常的魔法消耗,开启后白天/夜晚会每秒消耗6/4%暗夜魔王最大魔法值。还是拥有平常的冷却时间,不过可以随时关闭
天赋
10级天赋从+50 虚空伤害提升至+80
15级天赋从+25% 暗夜猎影状态抗性提升至+35%
20级天赋从-5秒 伤残恐惧冷却改为+20 伤残恐惧每秒伤害
暗影恶魔
先天技能
威胁
全新先天技能。被动,无法升级
暗影恶魔的攻击会施加可叠加的负面效果,每层叠加使目标承受的伤害加深2%。负面效果持续8秒,每次叠加后会刷新持续时间
命石
传播
散播
施加给敌人时,他们会损失15%当前生命值,效果结束后会回复一半的生命。如果目标是友军,他们的当前和最大生命值会提升15%
暗影仆从
如果敌方英雄被暗影恶魔击杀,或者在他附近1500范围内阵亡都会产生一个幻象。幻象继承20/25/30/35/40%攻击力,取决于崩裂禁锢的当前等级。敌方英雄复活或者暗影恶魔阵亡时幻象都会消失。暗影恶魔阵亡后才击杀英雄则不会产生幻象
技能
崩裂禁锢
额外基础攻击力从40/50/60/70减少至30/40/50/60
天赋
10级天赋从+12 力量减少至+10
20级天赋从+200 邪恶净化/净愈伤害/治疗减少至+150
暗影萨满
先天技能
禽戏
全新先天技能。被动,无法升级
暗影萨满受到致死伤害时,他会以1点生命的小鸡继续存活,移动速度提升10%。变形时施加强驱散,并且提供不受所有伤害的保护效果,持续0.75秒。妖术持续时间:3秒。冷却时间:90秒。冷却时间会在暗影萨满死亡时重置
命石
咕咕鸡群
妖术
可以对友方英雄施放。在0.1秒无敌时间后会把他们变为小鸡,拥有10%移动速度加成,并且制造3个小鸡幻象,承受300%伤害,被击杀没有击杀金钱。小鸡幻象不可控制,会尝试迷惑敌人:1只鸡始终原地不动,1只鸡始终四处乱跑,而其他小鸡要么原地不动,要么四处乱跑。幻象持续时间:2秒
禽戏
触发时增加0.1秒无敌时间,并且制造3个不可控制的幻象
巨蛇守卫
群蛇守卫
10个群蛇守卫合为一个巨蛇守卫,拥有10倍攻击力和击杀金钱,同时生命值为7.5倍
天赋
20级天赋从+1 群蛇守卫最大生命改为至+50% 群蛇守卫最大生命
25级天赋从+25 群蛇守卫攻击力改为+20% 群蛇守卫攻击力
末日使者
基础攻击力减少2点
基础生命恢复从0.25提升至1.25
力量成长从3.7提升至3.8
先天技能
等级?痛苦
全新先天技能。被动,无法升级
末日使者对等级低于他的敌人造成10%额外攻击伤害
命石
暴食
吞噬
70秒冷却时间替换为2点能量点数,充能时间为90秒。获得的野怪技能自动升一级
恶魔的交易
以原价的90%出售物品,但是买活价格增加15%
技能
吞噬
持续时间内不再提供1/3/5/7点护甲
焦土
冷却时间从35秒增加至41/39/37/35秒
天赋
10级天赋从+12 焦土伤害减少至+10
15级天赋从+7% 焦土移动速度减少至+5%
20级天赋从+2% 阎刃最大生命值伤害提升至+2.5%
术士
力量成长从2.8减少至2.4
先天技能
邪术召唤
全新先天技能。被动,跟随混乱之祭等级而提升
只要敌方单位在术士或他的地狱火的任意技能效果下阵亡,就会阵亡地点召唤出一个魔童。魔童不可控制,会向附近的敌人冲去,优先选择致命连接下的英雄。到达一个敌人时会爆炸,在范围内造成伤害。附近没有有效单位时,他们会徒手攻击建筑,造成较低伤害
魔童生命值:50/130/210/290/370;爆炸伤害:25/75/125/175/225;爆炸作用范围:400;攻击力(对建筑):10/14/18/22/26;魔童持续时间:15秒。魔童爆炸不会产生魔童
阿哈利姆魔晶使数值提升1级
命石
格罗斯勇士
混乱之祭
永久献祭的每秒伤害会根据术士的当前生命和魔法恢复有所提升
黑暗魔典
获得中立物品“黑暗魔典”。英雄击杀和助攻都会为黑暗魔典注入能量点数。这件物品能在中立物品栏和普通物品栏中使用,无法放入背包或者丢下。可以消耗,每点能量会提供250经验。消耗物品需右键点击物品,再选择“消耗物品”选项。黑暗魔典初始拥有1点能量,一开始会进入420秒的冷却时间
技能
暗言术
施法前摇从0.4秒降低至0.2秒
后摇从0.76秒降低至0.4秒
现在对目标附近300范围内所有友方单位进行治疗,所有敌方单位造成伤害
每秒治疗/伤害从15/25/35/45点调整为16/24/32/40点
现在治疗/伤害为每0.5秒发生一次,而不是1秒
剧变
施法距离从900减少至800
作用范围从500/550/600/650提升至575/600/625/650
魔法消耗从70/80/90/100点增加至100点
冷却时间从35秒调整为60/50/40/30秒
混乱之祭
施法距离从1000减少至900
地狱火攻击力从110/170/230点减少至100/150/200点
地狱火的永久献祭伤害间隔从1秒降低至0.5秒
阿哈利姆神杖升级地狱火攻击力从80/125/170点减少至80/120/160点
阿哈利姆神杖升级地狱火不再使生命值或击杀金钱减少
天赋
10级天赋从+65 剧变作用范围减少至+50
15级天赋从+18 暗言术每秒治疗/伤害减少至+15
20级天赋从450 范围型暗言术改为+40 剧变伤害
杰奇洛
转身速率从0.6提升至0.8
先天技能
天生一对
全新先天技能。被动,无法升级
杰奇洛的攻击会向目标发射两个间隔为0.2秒的弹道,但是每个造成的伤害减少50%。其中一次攻击会无视近战英雄的自带伤害格挡。这个惩罚效果对额外攻击力也有效
命石
液态火
液态火
选择命石后是杰奇洛的第三基础技能
杰奇洛发动火焰攻击,灼烧目标附近所有敌人,造成持续伤害并降低他们的攻击速度
冷却时间从16/12/8/4秒降低至13/10/7/4秒
阿哈利姆魔晶现在会在每次伤害中加入2.5%目标最大生命值的伤害。不会影响建筑
液态冰
液态冰
选择命石后是杰奇洛的第三基础技能
技能已重做。杰奇洛发动冰冻攻击,造成20/30/40/50点额外伤害,并施加寒意效果,持续4秒。受寒的敌人被减速15/20/25/30%,被杰奇洛的攻击和其他技能击中后承受10/15/20/25点额外伤害。这个效果对建筑无效。冷却时间:16/12/8/4秒
阿哈利姆魔晶现在会新增持续伤害,每秒造成2.5%目标最大生命值的伤害。不会影响建筑
技能
冰火交加
施法距离从750提升至850
冰封路径
施法距离从1200减少至1100
成形延迟从0.5秒降低至0.2秒
烈焰焚身
宽度从520减少至500
魔法消耗从230/340/450点增加至300/400/500点
冷却时间从80/70/60秒增加至90/80/70秒
天赋
15级天赋从+325 生命改为-1.5秒 冰封路径冷却
20级天赋从+25 烈焰焚身伤害减少至+20
树精卫士
先天技能
自然蔽护
依然是先天技能。被动,无法升级
命石
原生力量
树精卫士每级获得+5 基础攻击力
树苗
寄生种子
可以对地施放,种下一棵树,在技能的持续时间内治疗作用范围内的友军并对敌人造成伤害。对非英雄单位的伤害和治疗均减半。树被砍掉后会在下次脉冲时长回来
森海飞霞
先天技能
林渊旅人
全新先天技能。被动,跟随一箭穿心等级而提升
森海飞霞被动拥有15/20/25/30%几率使攻击转向至275范围内的一棵树上,并将树摧毁
命石
大显身手
密林奔走
密林奔走开启时,森海飞霞获得+50/100/150/200攻击和施法距离加成
弹木特技
爆栗出击
如果没有可弹射的目标,爆栗出击会在搜索范围内寻找树木。从树木弹离后,剩余弹射次数将设为1次
技能
密林奔走
靠近树木时不再提供闪避
默认情况下不再增加攻击和施法距离
天赋
10级天赋从+40% 密林奔走开启时闪避改为+1秒 密林奔走持续时间
25级天赋从+135 野地奇袭范围改为一箭穿心无视减益免疫
死亡先知
先天技能
巫术精研
作为先天技能回归。被动,跟随死亡先知的英雄等级而提升
死亡先知的神秘学识随着经验积累而加深,每级获得0.5%移动速度,技能的冷却时间减少0.5%
命石
封锁
沉默魔法
对受作用单位施加10/15/20/25%减速
灵魂收集
每当英雄阵亡,死亡先知都会俘获他们的灵魂,计入能量点数。这会影响2000范围内的友军和敌人。可以被破坏禁用,阻止死亡先知获得能量点数
驱使恶灵
施放驱使恶灵会消耗所有灵魂收集能量点数,每点能量使一名阵亡的英雄相应地取代1个标准恶灵,造成75-80/88-93/101-106伤害。如果任意英雄在驱使恶灵期间阵亡,他们的灵魂会在可能的情况下立刻取代标准恶灵,这时不会获得能量点数
技能
沉默魔法
默认情况下不再减速
驱使恶灵
不再提供被动移速
天赋
10级天赋从+30 攻击力改为+40 攻击速度
15级天赋从+300 生命减少至+250
20级天赋从+30 吸魂巫术伤害/治疗减少至+25
20级天赋从+15% 沉默魔法减速改为+50 地穴虫群伤害
殁境神蚀者
基础移动速度从320减少至315
基础护甲减少0.5点
先天技能
不祥洞察
全新先天技能。被动,无法升级
殁境神蚀者的每点智力额外提供2点魔法
命石
黑曜毁灭
精华变迁
精华变迁回复魔法时还会使殁境神蚀者的最大魔法值提升4%,持续7秒
强势神蚀
星体禁锢
施加一个魔力邪印的负面效果,每次敌人使用魔法时都会治疗殁境神蚀者。魔法值治疗量:100%,负面效果持续时间:5秒
神智之蚀
施加一个魔力邪印的负面效果,每次敌人使用魔法时都会治疗殁境神蚀者。魔法值治疗量:100%,负面效果持续时间:7秒
技能
奥术天球
伤害系数从12/13/14/15%减少至10/11/12/13%
星体禁锢
阿哈利姆魔晶现在会使星体禁锢在300范围内造成伤害
神智之蚀
未选择命石2则不再施加魔力邪印负面效果
魔法消耗从200/325/450点降低至200/300/400点
冷却时间从160/145/130秒降低至150/135/120秒
天赋
10级天赋从+20 攻击速度改为+250 魔法
15级天赋从+30 移动速度改为+1.5% 当前魔法值转化为移动速度
20级天赋从+0.15 神智之蚀伤害系数提升至+0.2
水晶室女
基础魔法恢复从0.5减少至0
先天技能
蓝心浮冰
全新先天技能。被动,无法升级
水晶室女拥有50%魔法恢复增强
命石
冰雪无垠
奥术光环
水晶室女的施法距离提升50/75/100/125,并且提升7/8/9/10%作用范围加成
雪中送冰
奥术光环
每次水晶室女施放技能时,光环近距离作用范围内的友方英雄都会获得10/15/20/25%消耗的魔法
技能
冰封禁制
对非远古非英雄单位不再拥有额外持续时间
现在对非远古非英雄单位造成4倍伤害
伤害间隔从0.15秒增加至0.2秒
奥术光环
对自身的魔法恢复加成已移除。水晶室女获得的近距离魔法恢复加成也会被先天技能增强
极寒领域
不再提供护甲加成
攻击速度降低从60提升至80/120/160
冰晶克隆
现在可以选择水晶室女滑行的方向
沉默术士
先天技能
智力外流
全新先天技能。被动,无法升级
沉默术士击杀的敌方英雄后永久窃取他们的智力,在沉默术士附近阵亡也会被窃取。智力窃取:2,窃取作用范围:925
阿哈利姆魔晶使窃取的智力提升至4点
命石
无法抑制
沉默术士不会被沉默
寂静回荡
全领域静默
持续时间减少,但是敌人身上首次效果结束后还会再次施加。首次沉默持续时间:3/3.5/4秒。第二次沉默持续时间:1.5/1.75/2秒
技能
奥术赌咒
技能已重做
赌咒目标区域,使敌方英雄受到每秒16/24/32/40点伤害(首次伤害会立刻施加),减缓他们10/15/20/25%移动速度
如果有目标施放技能,他们会被沉默2秒。不论目标受到何种沉默,持续时间都会暂停,但是伤害和减速仍然生效
区域范围:350。持续时间:6秒。魔法消耗:130/135/140/145。冷却时间:22/20/18/16秒
智慧之刃
技能已重做
开启后会掷出强化后的战刃,窃取目标1/2/3/4点智力,持续20/25/30/35秒,并且造成20/40/60/80%他智力值的额外伤害。同个目标被击中4次战刃后会被沉默2.5秒。魔法消耗:每次攻击20点
阿哈利姆魔晶会使临时智力窃取提升1点,窃取持续时间提升50秒
攻击计数在未施加效果的3/4/5/6秒后重置。计数的叠加效果无法施加给当前受到智慧之刃沉默的敌人
遗言
技能已重做
被动光环。沉默术士附近1200范围内的敌人每受到一个沉默效果,就会被减速6/9/12/15%,每秒受到20/30/40/50点伤害
全领域静默
现在可用阿哈利姆神杖升级
使全领域静默对敌方英雄施加奥术赌咒
天赋
15级天赋从+0.8 遗言智力差改为+20/5% 遗言伤害/减速
25级天赋从遗言锁闭物品改为2 奥术赌咒能量点数
沙王
先天技能
腐尸毒
现在是先天技能。被动,跟随地震等级而提升
不再对敌人造成减速
基础伤害从50/70/90/110点减少至20/40/60/80点
最大生命值伤害从10/14/18/22%减少至8/10/12/14%
爆炸范围从500减少至400
命石
黄沙漫天
沙尘暴
沙尘暴使沙王隐身。沙尘暴的作用范围提升125
尘卷旋风
沙尘暴
沙尘暴可以跟随沙王,速度为70%沙王当前移动速度。沙王施放掘地穿刺时,沙尘暴会以沙王的新位置为圆心重现
技能
掘地穿刺
现在可以设为多样施法,立刻向指定方向施放,而不需要走到指定施法距离内
沙尘暴
默认情况下不再使沙王隐身
默认情况下沙尘暴不再跟随沙王
尾刺
全新基础技能
以一片区域为目标。沙王发动固定200施法距离的强力尾刺袭击,攻击225/255/285/315范围内所有敌人。这次攻击会造成40/80/120/160点额外伤害,并且减速10/12/14/16%,持续4/5/6/7秒。最中心125范围内敌人受到的总伤害提升40%。施法前摇:0.4秒。魔法消耗:30。冷却时间:14/11/8/5秒
地震
脉冲数量从6/8/10波提升至12/16/20波
每波脉冲伤害从110/120/130点减少至60/70/80点
每波脉冲作用范围提升从25减少至13
总地震时间从3秒提升至6秒
攻击速度降低从30/45/60提升至50/55/60
现在被地震波击中后减速负面效果会持续3秒
天赋
15级天赋从+120 腐尸毒伤害改为+50 尾刺伤害
15级天赋从+50 沙尘暴移动速度改为+12% 尾刺减速
20级天赋从+25 地震递增作用范围减少至+12
25级天赋从+5 地震波数提升至+10
混沌骑士
先天技能
混沌称霸
全新先天技能。被动,无法升级
混沌骑士产生幻象时都会有50%几率额外产生1个幻象
命石
千变幻景
混沌骑士自身制造,或源自混沌骑士的所有幻象都是强幻象。这包括混沌之军、阿哈利姆神杖产生的友军幻象、物品、幻象神符和敌友(如暗影恶魔)制造的混沌骑士幻象。另外,1200范围内的混沌骑士幻象拥有20%伤害降低
无理
实相裂隙
对敌方目标施加破坏、缴械或不施加任何效果。这个负面效果的持续时间为护甲降低持续时间的50%
技能
混乱之箭
最高伤害从150/210/270/330点提升至150/230/310/390点
阿哈利姆魔晶不再提升150施法距离
阿哈利姆魔晶幻象造成的伤害减少30%
实相裂隙
施法前摇从0.3秒降低至0.25秒
混沌之军
本技能的幻象在默认情况下不再是强幻象
天赋
15级天赋从-100% 混沌之军幻象承受伤害改为+12 力量
潮汐猎人
先天技能
鲸脂
全新先天技能。被动,无法升级
潮汐猎人受到来自玩家的伤害达到500点时将移除负面效果。驱散类型:强驱散。伤害计数会在7秒后重置
命石
海妖坚壳
基础力量为27
力量成长为3.5
海妖外壳
锚击效果下的敌方英雄阵亡会永久获得1/2/3/4点伤害格挡。潮汐猎人阵亡后不会获得叠加效果
食虾猎人
基础力量为22
力量成长为4
基础攻击距离减少50
每级英雄等级提升5攻击距离
锚击
作用范围提升50
每级英雄等级提升5作用范围
技能
海妖外壳
受到伤害后驱散的效果移至先天技能
天赋
10级天赋从+50 锚击攻击力减少至+40
20级天赋从+4 锚击下击杀提升海妖外壳格挡改为+4 巨浪降低护甲
灰烬之灵
先天技能
烈火罩
现在是先天技能。主动,可用技能点进行升级
烈火罩被动对150范围内敌人造成10/15/20/25/30点伤害。主动使用后伤害范围提升至500,并且每秒伤害增加
魔法护盾从60/135/210/285点调整为30/60/135/210/285点
持续时间从11/14/17/20秒调整为10/12/14/16/18秒
开启后每秒伤害从25/35/45/55点调整为15/25/35/45/55点
命石
祸不单行
无影拳
击中的敌人超过2个时,距离灰烬之灵最近的敌人会在无影拳结束时再次受到攻击,不过伤害减少40%。
上下求索
炎阳索
施放炎阳索时,每个残焰周围也会施放炎阳索。单个目标不会同时被多个来源的炎阳索击中
绳索数量从3提升至4
技能
无影拳
冷却时间从15/12/9/6秒降低至12/10/8/6秒
天赋
15级天赋从+50 烈火罩每秒伤害改为+100% 烈火罩每秒伤害
20级天赋从+1 炎阳索目标改为+60 炎阳索伤害
炼金术士
基础攻击速度从100提升至110
先天技能
贪魔的贪婪
依然是先天技能。被动,无法升级
命石
本钱
炼金术士初始拥有250额外金钱
调酒师
化学狂暴
现在化学狂暴期间狂暴药剂的冷却时间降低50%,不稳定化合物的冷却时间降低30%
技能
腐蚀兵械
每次叠加不再降低3/4/5/6%状态抗性
现在每次叠加降低3/4/5/6%基础攻击力
化学狂暴期间数值不再享受倍数加成
化学狂暴
生命恢复加成从50/80/110提升至60/90/120
熊战士
力量成长从2.6减少至2.4
先天技能
暴烈之爪
全新先天技能。被动,无法升级
熊战士获得1.5%自身当前生命值的攻击力
命石
熊心豹胆
激怒
激怒期间吸收伤害的5%会转换为攻击力。加成状态在激怒结束后还会持续5秒
熊心勃勃
熊战士施加的所有负面效果的持续时间提升20%
技能
超强力量
魔法消耗从30/40/50/60点增加至45/50/55/60点
狙击手
先天技能
基恩瞄准镜
全新先天技能。被动,跟随暗杀等级而提升
狙击手的攻击距离提升100/200/300/400
命石
吉利服
瞄准
主动开启后,狙击手攻击敌人时不会在战争迷雾中现身
散弹
榴霰弹
持续时间减少至1秒,但是伤害为4倍,减速为2倍
技能
爆头
现在随着目标和狙击手相距越近,击退距离越远。最远击退距离提升至50
瞄准
被动攻击距离加成移至先天技能
现在持续时间内提供5/10/15/20点护甲加成
自身减速从45/40/35/30%增加至65%
天赋
10级天赋从+1秒 瞄准持续时间改为+10% 榴霰弹减速
15级天赋从+15% 榴霰弹减速改为+1秒 瞄准持续时间
20级天赋从+25 榴霰弹每秒伤害改为+100 攻击距离
20级天赋从+25 爆头击退距离改为+15 瞄准护甲
25级天赋从+100 攻击距离改为+50 最高爆头击退距离
25级天赋从+6 榴霰弹能量点数改为-25秒 榴霰弹充能时间
狼人
先天技能
顶级掠食者
全新先天技能。被动,跟随狼人的英雄等级而提升
狼人的每级英雄等级会对中立生物造成2%额外伤害
命石
狼群头领
变身
移动速度和致命一击加成效果也会施加给狼人控制下的所有单位。狼人或他的单位击杀敌方英雄后会使变身的持续时间延长5秒。
幽灵狼
召狼
精灵狼替换为幽灵狼。幽灵狼为无敌,不可控制,而且无法攻击。每头狼会为狼人提供+50/100/150/200点生命和+8/14/20/26点攻击力
持续时间从50秒减少至25秒,魔法消耗从110/115/120/125/130点降低至60/65/70/75/80点。不会影响阿哈利姆魔晶产生的精灵狼
技能
嗥叫
不再恐惧控制的非英雄单位
变身
默认情况下,狼人控制下的单位不再享受移动速度和致命一击加成效果
饿狼撕咬
吸血从30%提升至40%
吸血效果现在对非英雄单位减少40%
冷却时间从125/110/95秒降低至110/100/90秒
天赋
10级天赋从+2 嗥叫降低护甲提升至+3
15级天赋从+300 召狼生命提升至+350
獸
先天技能
庞
全新先天技能。被动,无法升级
由于獸的体形,他对建筑造成40%额外伤害
命石
袭
踏
获得被动效果,使獸的移动速度提升4%
开启踏后会对1200范围内所有友军提升6%移动速度加成,包括獸
凶
咤
开启后每层叠加效果提供10%作用范围加成
技能
砸
施法前摇从0.5秒降低至0.25秒
岩石飞行时间增加0.2秒
玛尔斯
先天技能
无畏
全新先天技能。被动,无法升级
玛尔斯和2000范围内的友军在该区域内敌方英雄数量更多时会获得生命恢复加成。每多一名敌方英雄会提供25%生命恢复
命石
庆功宴
热血竞技场
如果敌人在竞技场内阵亡时玛尔斯也在竞技场内,他就会回复20%最大生命和魔法,并且获得一个20%攻击力加成效果,持续15秒
热血运动
热血竞技场
竞技场会遮挡视野,竞技场内的敌人会失去竞技场外友军的共享视野
技能
护身甲盾
阿哈利姆神杖士兵不再把敌人从束缚中击出(如热血竞技场)
天赋
15级天赋从-3秒 神之谴戒冷却减少至-2秒
20级天赋从+12%/6% 护身甲盾伤害降低提升至+14%/7%
玛西
先天技能
特快专递
全新先天技能。被动,无法升级
所有友方信使的等级永久提升3级,击杀所需英雄攻击次数提升1次
这意味着玛西一方在开局即为飞行信使
命石
健体术
健体术
选择命石后是玛西的第三基础技能
攻击力加成从固定6/12/24/48点改为12/18/24/30%基础攻击力
护卫术
护卫术
现在选择命石后是玛西的第三基础技能
被动为玛西提供10/15/20/25%吸血,并且她的攻击力提升12/18/24/30%基础攻击力
可以主动开启,保护友方英雄目标。在6秒内,不论是该友军攻击敌人或者被攻击,只要目标在玛西的攻击距离 + 125范围内,玛西就会攻击该敌人。友军在持续时间内还会获得4/6/8/10点护甲
技能
过肩摔
魔法消耗从75/80/85/90点调整为80点
回身踢
不再具有最短跳跃距离
怒拳破
单次连技出拳次数从4/5/6调整为5
天赋
15级天赋从+90 过肩摔伤害提升至+100
20级天赋从+15% 怒拳破移动速度减少至+12%
25级天赋从+350 过肩摔摔扔距离改为怒拳破击杀时延长6秒持续时间
琼英碧灵
基础攻击间隔从1.6秒增加至1.7秒
基础攻击速度从100提升至115
先天技能
超自然
全新先天技能。被动,无法升级
琼英碧灵总是可以攻击虚无状态下的目标,即使自身为虚无状态也可以发动攻击。攻击虚无状态的目标时,她的所有攻击伤害均为魔法伤害
命石
亡灵之舞
唤魂
只要有英雄在唤魂的200范围内阵亡,唤魂的持续时间就会刷新,环形会扩大100距离,并且增加一个亡魂。
祭台
琼英碧灵在目标地点放下一座神圣的祭台。复活时琼英碧灵会在祭台处复活,并且将其摧毁,技能也会进入冷却。琼英碧灵可以选择祭台,强行将其摧毁。同一时间只能存在一个祭台。魔法消耗:50。冷却时间:60秒
技能
弹无虚发
弹道作用范围从100提升至150
击中减速时间从0.5秒提升至1秒
神枪在手
现在默认情况下技能为开启状态
越界
攻击虚无单位的能力移至先天技能
天赋
10级天赋从+80 弹无虚发伤害改为+350 弹无虚发施法距离
10级天赋从+8 力量改为唤魂内+1.5% 最大生命值恢复
15级天赋从+35 攻击力改为+55 神枪在手伤害(两枪都影响)
15级天赋从+350 弹无虚发施法距离改为+80 弹无虚发伤害
20级天赋从+20% 神枪在手几率改为唤魂额外召唤2个亡魂
25级天赋从唤魂额外召唤2个亡魂改为+20% 神枪在手几率
电炎绝手
基础攻击力提升4点
基础攻击距离从500减少至400
基础攻击间隔从1.6秒增加至1.8秒
先天技能
铅弹
全新先天技能。被动,无法升级
电炎绝手的攻击造成的伤害增加25%,但是有25%几率射偏,造成的伤害减少50%
命石
跳弹II
只要电炎绝手的攻击落空或者射偏,2个不会落空的跳弹会弹向附近敌人,造成75%伤害
全口径
电光石火
射击范围是更窄的锥形,距离提升至1400。另外平射规则反转,会施加给650距离外的敌人
技能
龙炎饼干
阿哈利姆魔晶不再增加跳跃距离和空中时间
阿哈利姆魔晶现在可以治疗目标200点生命
霹雳铁手
现在还会造成25%电炎绝手基础攻击伤害
每次射击的基础伤害从35/55/75/105点减少至15/30/45/60点
额外攻击距离从75/150/225/300提升至160/240/320/400
天赋
10级天赋从龙炎饼干回复175点生命改为+20 蜥蜴绝吻负面效果每秒伤害
痛苦女王
先天技能
束手束脚
全新先天技能。被动,无法升级
每当1200范围内的敌人对痛苦女王造成技能伤害时,她就会反弹造成伤害的10%
命石
魅魔
获得技能吸血加成,效果会根据距离变化,800距离时为12%,最高为300距离时的18%
受虐成狂
技能增强提升15%。对英雄造成技能伤害的22%(包括物品)也会作用于痛苦女王。对幻象造成的伤害不会反弹。反弹的伤害不会致死。反弹伤害可以被减益免疫状态抵消
技能
暗影突袭
每次伤害不再产生治疗
持续时间从15秒提升至16秒
魔法消耗从125/135/145/155点降低至125/130/135/140点
痛苦尖叫
冷却时间从7秒调整为7.5/7/6.5/6秒
天赋
10级天赋从+10 暗影突袭每次治疗改为+8 力量
15级天赋从+30 攻击速度改为攻击暗影突袭下单位+40 攻速
15级天赋从-0.7秒 暗影突袭伤害间隔提升至-1秒
瘟疫法师
先天技能
施虐之心
作为先天技能回归。被动,跟随死神镰刀等级而提升
瘟疫法师每次击杀单位都将获得一个叠加效果,提升4/5/6/7点/秒生命和魔法恢复。击杀英雄提供6次叠加。叠加持续时间:7/8/9/10秒
命石
亵渎之力
施虐之心
瘟疫法师当前每次叠加获得+50 作用范围提升
快速腐朽
幽魂护罩
现在移动速度提升,数值为敌方英雄们损失移速的25%
技能
竭心光环
不再提供击杀后恢复
天赋
10级天赋从+3秒 竭心光环恢复改为+3秒 施虐之心恢复
矮人直升机
先天技能
拆东补西
全新先天技能。被动,无法升级
矮人直升机可以随时拆分大多数物品,并且以原价出售他拥有的任何配方图纸
命石
二次打击
召唤飞弹
每次打击的间隔降低至0.8秒。如果敌方英雄被击中,会再召唤一枚召唤飞弹追踪目标,拥有以目标为圆心的200撞击范围,并造成50%伤害。每次施放时每个英雄只有一枚追踪飞弹
加力燃烧器
火箭弹幕
每次成功击中都会使矮人直升机的移动速度提升1/2/3/4。加成持续时间:4秒。每次击中都会刷新持续时间
技能
火箭弹幕
不再提供减速抗性
天赋
10级天赋从火箭弹幕期间+30 移动速度改为+25% 追踪导弹伤害
25级天赋-30秒 召唤飞弹冷却时间不再提供全地图施法距离
石鳞剑士
智力成长从1.9提升至2.2
敏捷成长从2.5提升至2.8
基础生命恢复从0.75提升至1.25
先天技能
天佑勇者
全新先天技能。被动,无法升级
每当1200范围内的敌人攻击石鳞剑士时,他们触发随机类攻击特效的几率减少40%
命石
二段跳
甲盾冲击
石鳞剑士可以二段跳,在半空中再次使用甲盾冲击,根据在空中停留的总时间使造成的伤害和获得的护盾数值最多增加30%
雷霆万钧
地雷滚滚
滚动速度提升115,转身速率提升
持续时间从10秒减少至8秒
技能
虚张声势
刺剑距离从1000减少至700
施法前摇从0秒增加至0.15秒
施法距离从400/550/700/850减少至400/500/600/700
冷却时间从20/16/12/8秒增加至21/18/15/12秒
幸运一击
护甲降低从2/4/6/8点提升至3/5/7/9点
负面状态持续时间从2.5/3/3.5/4秒提升至3.5/4/4.5/5秒
地雷滚滚
伤害类型从魔法改为物理
伤害从固定180/260/340点调整为50/100/150 + 100%总攻击力
天赋
10级天赋从+3 幸运一击护甲降低提升至+4
15级天赋从+80 甲盾冲击每名英雄护盾提升至+100
15级天赋从+3秒 地雷滚滚持续时间减少至+2秒
20级天赋从+125 甲盾冲击作用范围改为+125 甲盾冲击作用范围和伤害
20级天赋从+15 虚张声势伤害改为+15% 攻击力变为虚张声势伤害
破晓辰星
先天技能
黎明破晓
全新先天技能。被动,无法升级
只要太阳出来,破晓辰星就会在4秒内向友军逐渐显示全地图。战争迷雾会在1秒后回复原样
命石
太阳能充电
熠熠生辉
只要破晓辰星击中目标时触发了熠熠生辉的强化攻击,她所有技能(非物品)的冷却时间都会减少1秒
闪光重锤
上界重锤
上界重锤停在地面时,会在重锤附近200范围产生较弱的天光现世脉冲效果。效果减少50%。重锤在地上的停留时间提升至4秒
技能
星破天惊
修复了阻止挥击伤害施加给非英雄单位的问题
天光现世
现在破晓辰星处于目标范围内时也会获得治疗效果
现在可以在上界重锤脱手后施放,使重锤在技能施放时强制返回
祈求者
先天技能
聪明绝顶
全新先天技能。被动,无法升级
祈求者反补线上小兵时,他会获得15%经验
命石
不可知论
冰
被动为祈求者的攻击添加一个负面效果,每秒造成3/6/9/12/15/18/21点伤害,持续2秒。元素球活跃时不会提供任何额外加成
雷
被动提供5/10/15/20/25/30/35攻击速度。元素球活跃时不会提供任何额外加成
火
被动提供3/6/9/12/15/18/21点攻击力。元素球活跃时不会提供任何额外加成
精英主义
冰
冰元素活跃时会使祈求者的攻击具有固定数值的吸血效果,每个元素球回复2/4/6/8/10/12/14点生命
雷
每个雷元素活跃时会提供+0.6/1.2/1.8/2.4/3/3.6/4.2%移动速度
火
火元素活跃时会让祈求者的攻击施加持续4秒的负面效果,使敌人受到的技能伤害增加,每个元素球增加2/3/4/5/6/7/8%
技能
雷
不再提供冷却时间减少
急速冷却
冷却时间从20秒降低至18秒
幽灵漫步
冷却时间从35秒降低至32秒
强袭飓风
冷却时间从30秒降低至27秒
电磁脉冲
冷却时间从30秒降低至27秒
灵动迅捷
冷却时间从17秒降低至15秒
混沌陨石
冷却时间从55秒降低至50秒
阳炎冲击
冷却时间从25秒降低至23秒
熔炉精灵
冷却时间从30秒降低至27秒
寒冰之墙
冷却时间从25秒降低至23秒
超震声波
冷却时间从40秒降低至36秒
神谕者
先天技能
预言
全新先天技能。被动,无法升级
神谕者将预测并对友军宣布,下个强化神符出现的地点(上路或下路)。
命石
预言家赌咒
每级英雄等级提升0.5%技能增强
预言家疗伤
每级英雄等级提升1%治疗增强
技能
涤罪之焰
持续时间从9秒提升至10秒
治疗间隔从1秒降低至0.1秒
天赋
10级天赋从+10 虚妄之诺护甲减少至+8
25级天赋从气运之末即时生效改为气运之末持续驱散
祸乱之源
力量成长从2.5提升至2.7
敏捷成长从2.5提升至2.7
智力成长从2.5提升至2.7
先天技能
妮塔莎脓血
全新先天技能。被动,无法升级
祸乱之源的属性值总是平均分配
命石
梦中潜行者
噩梦
祸乱之源攻击噩梦作用的单位会获得40/50/60/70攻击速度
梦游
噩梦
变为以矢量为目标的技能。受作用的单位会以75速度朝选定方向走去。如果目标被攻击使效果被传递,新的受作用单位也会向选定方向移动
技能
噩梦
默认情况下不再提供攻击速度加成
米拉娜
先天技能
赛莉蒙妮的信徒
全新先天技能。被动,无法升级
疗伤莲花对米拉娜和她友军的效果提升20%
命石
月之暗面
月之暗面
选择命石后是米拉娜的终极技能
太阳金辉
太阳金辉
选择命石后是米拉娜的全新终极技能
太阳逐渐提升米拉娜的攻击速度和攻击力,每秒提升8/12/16,8秒后达到最大效果。她也会每秒获得额外白天视野,速率为3倍。米拉娜的友方英雄也会获得加成效果,但是加成减少50%。总加成持续时间:14秒。魔法消耗:125。冷却时间:140/120/100秒
技能
月神之箭
阿哈利姆神杖升级从50%增加至75%
跳跃
距离从575增加至650
状态效果持续时间从4秒提升至5秒
魔法消耗从40点增加至50点
最大能量点数从3减少至2
基础充能时间从52/44/36/28秒减少至45/35/25/15秒
米波
先天技能
三只手
全新先天技能。被动,无法升级
米波在激活中立物品时额外拥有一个中立物品可供选择
命石
更多米波
分则能成
最高等级从3级提升至4级,等级要求从4/11/18级改为3/10/17/24级
囤积狂鼠
除了鞋类物品和死亡时丢下的物品外,米波可以把任何物品都装备在中立物品栏中。米波的克隆体会获得三种主要属性外的所有加成效果。每当米波或一个克隆体使用中立物品栏中的物品都会使其他米波身上的该物品进入50%的冷却时间
技能
地之束缚
施法距离从500/750/1000/1250调整为750/900/1050/1200
弹道速度从1000提升至1200
天赋
25级天赋从囤积狂鼠改为+350 生命
维萨吉
基础护甲提升1点
先天技能
陵卫斗篷
现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级
每层减少伤害从8/12/16/20%调整为4/8/12/16/20%
每层恢复时间从6/5/4/3秒调整为7/6/5/4/3秒
命石
圣龛
黄泉颤抖
可作用目标附近300范围内所有敌人。只会从每个次级目标吸取25%加成效果
忠实部下
召唤佣兽
佣兽总是跟随维萨吉,并且无法接收直接攻击或移动指令。他们会攻击维萨吉最后尝试攻击的目标,并且在目标超出维萨吉的攻击距离后返回,或者维萨吉下达了停止或固守原地的指令也会返回。依然可以通过英雄或单独命令施放石像形态。佣兽在之前攻击的目标阵亡而且没有下达额外指令后会搜寻附近300范围内的有效目标。如果佣兽离开的距离太远(3500距离),他们会在4秒内传送至维萨吉身边
移动速度提升40
可以设为自动施法,让佣兽立刻返回至维萨吉身边。他们在自动施法开启时无法攻击
石像形态
拥有1200施法距离
技能
召唤佣兽
如果升级技能时已经召唤过佣兽,佣兽现在会自动升级
现在可以设为多样施法,召回佣兽,在4秒准备时间后让他们传送至维萨吉身边。佣兽在这段准备时间内无法行动,而且他们处于石像形态时无法开始准备
石像形态
佣兽的版本现在是点目标。会指示佣兽在选定地点施放石像形态。可以对自身施法,或者设为多样施法后在当前地点使用
维萨吉的版本现在是点目标。会指示佣兽在选定地点施放石像形态。可以对自身施法,或者设为多样施法后在当前地点使用
编织者
敏捷成长从3.1提升至3.3
先天技能
连击
现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级
额外伤害从25/40/55/70点调整为5/25/40/55/70点
冷却时间从8.5/6.5/4.5/2.5秒调整为10.5/8.5/6.5/4.5/2.5秒
命石
横行霸道
缩地
移动速度从550提升至600
被缩地作用的敌人会被减速100%,持续0.3秒
虫巢思维
虫群
虫群的甲虫每次攻击英雄时,编织者就能获得3/5/7/9经验
天赋
10级天赋从+55 缩地伤害提升至+60
25级天赋从-2.5秒 缩地冷却提升至-3秒
美杜莎
智力成长从3.4提升至3.6
先天技能
魔法盾
依然是先天技能。被动,可用技能点进行升级
升级时不再提供额外魔法值
命石
魔力充盈
秘术异蛇
秘术异蛇返回至美杜莎后,根据异蛇回复的魔法值,每回复6点魔法都会使她接下来的攻击额外造成1点物理伤害。加成状态持续最多5秒
魔法之契
可以主动开启,每秒消耗4%最大魔法值,但是美杜莎的攻击速度每秒提升3%。魔法消耗可以持续最多15秒,但是攻速提升在10秒后停止。关闭魔法盾可以中止转化,但是转化开始3秒内无法关闭。攻速加成会在转化开始15秒后消失。冷却时间为35秒,转化中止后开始冷却
技能
秘术异蛇
伤害从85/130/175/220点提升至90/150/210/270点
每次跳跃增加伤害从35%减少至25%
每次跳跃增加速度从15%提升至25%
转身速度降低现在也是移动速度减缓的一部分。没有特殊数值,从50%减少至30%
天赋
10级天赋从+15% 秘术异蛇转身和移动速度降低改为+40 秘术异蛇伤害
25级天赋从+1.7 魔法盾吸收系数提升至+1.9
育母蜘蛛
丝质重器技能替换为麻痹之咬
先天技能
蜘蛛奶
全新先天技能。被动,无法升级
育母蜘蛛击杀一个单位后,她和600范围内她控制的所有单位都会获得一个可叠加的状态效果,每秒治疗一定生命,治疗量为遇害者生命值的4%。持续时间:3秒
本治疗效果归为吸血,享受吸血增强效果。非英雄单位的吸血效果减少40%
命石
坏死之网
织网
蛛网内敌人的生命恢复减少10/15/20/25%
疯狂喂食
极度饥渴
对800范围内育母蜘蛛控制下的所有小蜘蛛施加加成效果
技能
织网
移动速度加成效果不再随着单位当前生命值变化
不再提供生命恢复
麻痹之咬
全新基础技能
攻击时育母蜘蛛施加一个负面效果,减速15/20/25/30%,增加30/40/50/60%攻击落空几率,并且受到的所有攻击伤害提升2/4/6/8点,持续2秒
孵化蜘蛛
小蜘蛛现在会产生类似的小蜘蛛,而不是寄生蜘蛛
现在还会使目标减速25/35/45%,持续4秒
小蜘蛛的生命值从320点减少至300点
天赋
15级天赋从+150 小蜘蛛生命减少至+125
20级天赋从400 范围型丝质重器改为+10 麻痹之咬额外攻击伤害
25级天赋从+35% 丝质重器减速/落空改为+30% 麻痹之咬减速/落空几率
艾欧
先天技能
视野先知
全新先天技能。被动,无法升级
艾欧一方对观察者持续施法的所需时间减少1秒。当观察者处于他们的控制下,观察者的视野范围提升300
命石
闪电战
过载
提供35/60/85/110攻击速度和8/10/12/14%技能增强
医疗枪
过载
提供3/6/9/12点护甲和10/15/20/25%魔法抗性
技能
羁绊
每秒伤害从10/20/30/40点提升至15/25/35/45点
对敌人的移动速度/攻击速度降低效果从15/25/35/45%减少至10/20/30/40%
幽魂
对非英雄单位的碰撞伤害从10/15/20/25点提升至12/18/24/30点
天赋
10级天赋从+15 羁绊单位攻击力减少至+12
15级天赋从+6% 羁绊移动速度减少至+5%
15级天赋从+55 幽魂对英雄伤害提升至+60
20级天赋从-25秒 降临冷却提升至-30秒
25级天赋攻击羁绊友军目标现在会对艾欧的攻击施加25%攻击力惩罚
莉娜
先天技能
炽魂
现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级
每层攻击速度加成从8/16/24/32调整为4/8/16/24/32
每层移动速度加成从1/1.5/2/2.5调整为0.5/1/1.5/2/2.5%
命石
热力失控
神灭斩
使莉娜达到顶峰,获得12层炽魂叠加次数,持续5秒
慢热
莉娜技能的即时伤害减少至60%,但是每个技能会施加一个持续3秒的可叠加负面效果,每秒造成烧灼伤害,总计能达到65%原技能伤害
技能
龙破斩
默认情况下不再造成持续伤害
伤害从75/150/225/300点提升至85/165/245/325点
魔法消耗从100/115/130/145点降低至100/110/120/130点
施法前摇从0.45秒降低至0.35秒
神灭斩
默认情况下不再使莉娜达到顶峰状态
施法前摇从0.45秒降低至0.3秒
施法后摇从0.7秒降低至0.4秒
天赋
15级天赋从+325 生命改为5% 炽魂每层叠加魔法抗性
20级天赋从+5 神灭斩顶峰叠加层数改为-25秒 神灭斩冷却
25级天赋从-25秒 神灭斩冷却改为125% 神灭斩伤害变为护盾
莱恩
力量成长从2.2提升至2.4
敏捷成长从1.5提升至1.7
先天技能
下地狱再上来
全新先天技能。被动,无法升级
莱恩在复活后90秒内获得20%负面效果时间和20%技能伤害增强
命石
吞食精华
法力吸取
造成100%魔法吸取量的伤害
死亡之拳
死亡之指
施放死亡之指后,莱恩从远程变为近战攻击,攻击距离为固定250,攻击力加成为40 + 每层死亡之指叠加效果提供30点,持续20秒。被击中的敌人在3秒内阵亡后也会增加死亡之指的叠加效果。近战效果下攻击还拥有650距离的50%分裂效果
技能
法力吸取
默认情况下不再造成伤害
天赋
25级天赋从+100% 法力吸取伤害改为+600 裂地尖刺施法/行进距离
虚无之灵
先天技能
内在优势
全新先天技能。被动,无法升级
虚无之灵从主要属性中获得的次级加成提升33%
命石
庇佑
共鸣脉冲
护盾会吸收所有类型的伤害
对称
虚无之灵获得一个物理伤害护盾,数值等于对敌方英雄造成魔法伤害的40%,加成状态的持续时间为20秒
共鸣脉冲
本技能不再产生物理伤害护盾
技能
异化
魔法消耗从130点降低至120点
虚空假面
敏捷成长从3提升至3.3
先天技能
扭曲力场
全新先天技能。被动,跟随时间结界等级而提升
敌人的攻击弹道在虚空假面附近飞行时会被减速。即使并非以虚空假面为目标也会被影响。弹道减速:25/30/35/40%,作用范围:500
命石
一时之秀
时间漫游
在施放时间漫游后的1秒内,虚空假面必定回溯任何伤害
逆转时空
时间结界替换为新技能逆转时空
逆转时空
在时空中创造一个遮罩,改变其中所有单位的移动、攻击、施法、弹道和转身速度。友军的速度提升,敌人的速度降低。不无视减益免疫
攻击速度操控:50/100/150,移动速度操控:50/60/70%,施法速度操控:40/50/60%,转身速度操控:30/40/50%,弹道速度操控:30/40/50%
作用范围:800,持续时间:5/5.5/6秒,魔法消耗:150/225/300,冷却时间:130/120/110秒
技能
时间膨胀
魔法消耗从75/80/85/90点增加至90点
蝙蝠骑士
先天技能
闷烧树脂
全新先天技能。被动,无法升级
蝙蝠骑士的攻击会施加一个负面效果,每1秒造成15%攻击伤害,持续2秒。持续伤害效果无视伤害格挡
命石
火上浇油
对一名敌方英雄使用的技能或物品施加了强制位移效果后,会获得+10%移动速度和+8%技能增强加成,持续7秒。不会叠加
纵火犯
粘性燃油
可以施加给建筑,造成25%伤害
技能
粘性燃油
每层叠加伤害从4/8/12/16点提升至5/10/15/20点
对非英雄单位的伤害从50%减少至20%
对非英雄单位的伤害惩罚现在也对施加伤害生效
烈焰破击
弹道速度从1400提升至1700
火焰飞行
每秒伤害从30/60/90/120点减少至25/50/75/100点
燃烧枷锁
总伤害从100/200/300点提升至200/350/500点
血魔
基础移动速度从300减少至285
先天技能
食血动物
全新先天技能。被动,跟随血魔的英雄等级而提升
只要血魔击杀一个单位,他就会回复25点生命 + 血魔英雄等级 x 1%单位最大生命值。反补或友军击杀300范围内敌方英雄时回复半额数值
本治疗效果归为吸血,享受吸血增强效果。非英雄单位的吸血效果减少40%
命石
动脉偾张
割裂
血魔攻击割裂作用下目标时,双方都会朝血魔面对的方向被推行50距离。
血色冲锋
焦渴
可以主动开启,5秒内获得50%移动速度加成。技能冷却时不会提供被动移速加成。冷却时间:15秒。魔法消耗:50
技能
血怒
阿哈利姆魔晶治疗/伤害从30点提升至35点
焦渴
不再拥有最高生命临界值,从100%生命开始就能触发
焦渴移速加成上限从16/24/32/40%减少至10/20/30/40%
击杀后治疗的效果移至先天技能
血雾
现在提升食血动物的治疗效果,而不是焦渴
裂魂人
基础攻击距离从150提升至170
先天技能
从众心理
全新先天技能。被动,无法升级
为己方经验最低的英雄提供一个加成状态,可以使他们获得的经验提升50%,直到他们的等级赶上倒数第二。也可以对裂魂人施加
命石
横冲直撞
暗影冲刺
使冲刺的移动速度加成在冲刺结束后短时间内逐渐消失,取决于冲刺的持续时间。最长粘滞时间:3秒。最短粘滞时间:0.5秒。最长粘滞所需冲刺时间:5秒
跌跌撞撞
幽冥一击
敌人会获得一个负面效果,使裂魂人和他的友军向其施加的强制位移效果提升100%,持续6秒
技能
暗影冲刺
现在默认情况下无视减益免疫
阿哈利姆魔晶现在提供+100 移动速度加成
巨力重击
不再对非英雄单位造成额外伤害
幽冥一击
额外伤害从175/250/325点调整为150/250/350点
位面空洞
现在由阿哈利姆神杖提供
抵挡1次技能后不再中止效果
天赋
25级天赋从+200 暗影冲刺移速加成改为-4秒 暗影冲刺冷却
谜团
先天技能
重力井
全新先天技能。被动,无法升级
谜团附近友军拥有伤害降低效果,离谜团越近效果越强。500距离的效果为0%,距离为200时达到最强的15%
命石
事件视界
600范围内的敌人远离谜团时会受到15%的移速惩罚
分割图像
恶魔召唤
每当谜团受到任何来源的伤害超过350点,他的身旁都会产生一个虚灵体。这种方式产生的虚灵体提供的击杀经验和金钱减少50%。伤害计数会在7秒后重置
技能
午夜凋零
魔法消耗从50/80/110/140点增加至65/90/115/140点
黑洞
阿哈利姆神杖升级最大生命值伤害从3.5%提升至4%
天赋
15级天赋从+35 憎恶触发伤害提升至+40
25级天赋从+5 恶魔召唤虚灵体数量减少至+4
赏金猎人
先天技能
职业猎人
全新先天技能。被动,无法升级
终结拥有连杀纪录的敌人或获得其助攻时,赏金猎人会获得10%额外金钱
命石
穿针引线
投掷飞镖
飞镖会对沿途穿过的所有单位造成伤害和减速
妙手空空
追踪术
赏金猎人以敌方英雄为目标施放技能时会偷取4/8/12/16金钱。数值根据追踪术当前等级而定
技能
投掷飞镖
伤害从100/150/200/250点提升至100/170/240/310点
魔法消耗从50/60/70/80点增加至65/70/75/80点
不再降低攻击速度
暗影步
魔法消耗从55点降低至50点
追踪术
不再使投掷飞镖造成额外伤害
不再使攻击造成致命一击
现在会使目标受到的所有伤害加深8/14/20%
暗影情谊
魔法消耗从55点降低至50点
天赋
25级天赋从2 投掷飞镖能量点数改为+275 投掷飞镖伤害
远古冰魄
先天技能
死亡雾霜
全新先天技能。被动,无法升级
远古冰魄的技能现在会施加冰霜叠加效果,每层叠加对敌人造成10点每秒伤害和1.5%移动速度减缓
命石
刺骨严寒
死亡雾霜
每层叠加效果还会使目标的力量减少0.5/0.75/1/1.25点。随着冰晶爆轰的等级而提升
冰天雪地
寒霜之足
对目标附近400范围内所有敌人造成死亡雾霜的伤害
技能
寒霜之足
不再自行造成伤害。现在施加2/4/6/8层死亡雾霜叠加效果。走出消除距离后叠加效果被驱散
失效距离从715增加至725/750/775/800
眩晕时间从1.6/2/2.4/2.8秒提升至1.9/2.2/2.5/2.8秒
冰霜漩涡
不再自行造成伤害或减缓移动速度。现在对作用范围内的目标施加1/2/3/4层死亡雾霜的叠加效果。离开作用范围后叠加效果被驱散
极寒之触
施加2层死亡雾霜叠加效果,持续4秒
额外伤害从40/80/120/160点减少至30/60/90/120点
魔法消耗从30/40/50/60点增加至45/50/55/60点
冰晶爆轰
不再自行持续造成伤害。现在负面状态时间内施加2层死亡雾霜的叠加效果
天赋
10级天赋从+40 寒霜之足每秒伤害改为+2 寒霜之足死亡雾霜叠加
25级天赋从450 范围型寒霜之足改为+50% 死亡雾霜减速/伤害
邪影芳灵
先天技能
仙灵粉尘
全新先天技能。被动,无法升级
每当有技能让邪影芳灵无法成为目标,她就会在该状态下获得+100% 生命恢复和+100% 魔法恢复
命石
切肤之影
暗影之境
处于暗影之境时,邪影芳灵会散发出一个600范围的光环,使她对作用下的敌人造成的伤害增加最多25%。根据她在暗影之境内停留的时间,伤害加深效果会随之增加。
荆棘丛生
荆棘迷宫
在外圈产生4棵额外的荆棘,持续时间减少50%。任意荆棘缠绕下的敌人受到的技能伤害提升10%
技能
赌咒王冠
后摇从0.8秒降低至0.4秒
冷却时间从18/16/14/12秒降低至17/15/13/12秒
恐吓
作用范围从400提升至400/450/500
天赋
15级天赋从+160 赌咒王冠范围减少至+150
25级天赋从+100 攻击速度改为500 恐吓击中伤害
酒仙
先天技能
醉拳
现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级
大地拳法的护甲从1/3/5/7点调整为1/3/5/7/9点
大地拳法的魔法抗性从5/10/15/20%调整为4/8/12/16/20%
狂风拳法的闪避从15/20/25/30%调整为10/15/20/25/30%
狂风拳法的移动速度从5/7/9/11%调整为4/6/8/10/12%
烈火拳法的暴击倍数从120/140/160/180%调整为120/135/150/165/180%
烈火拳法的攻击速度从10/15/20/25调整为10/15/20/25/30
太虚拳法的状态抗性从5/10/15/20%调整为4/8/12/16/20%
太虚拳法的减速从10/15/20/25%调整为5/10/15/20/25%
命石
大放异桶
余烬佳酿
施放余烬佳酿时,酒仙会沿着目标方向放出整个酒桶,造成伤害并且使酒桶沿途350范围内的敌人浸满酒。被75宽度的酒桶击中的敌人会受到50/75/100/125点物理伤害。酒桶总是会滚动950距离,然后爆炸,使400范围内所有敌人浸满酒。酒桶速度:900
醉酒大师
醉拳
浸酒后酒仙会以持续变化的移动速度进行移动,持续时间内最慢为20%,最快为50%
技能
雷霆一击
伤害从90/160/230/300点减少至75/150/225/300点
移动速度减缓从25/35/45/55%调整为15/30/45/60%
攻击速度降低从25/35/45/55调整为15/30/45/60
余烬佳酿
现在只能被魔法和纯粹伤害点燃。物理伤害类技能不会点燃目标
元素分离
大地战士的粉碎击伤害从90/170/250点减少至80/140/200点
狂风战士的龙卷风对英雄持续时间从5秒减少至3/4/5秒
狂风战士的疾风步冷却时间从5秒增加至20/14/8秒
狂风战士的疾风步移动速度加成从50%减少至20/30/40%
元素伙伴
元素战士不再拥有任何移动速度、冷却时间或施法惩罚
钢背兽
基础攻击力减少8点
先天技能
战意
现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级
每层叠加伤害从15/20/25点调整为5/15/20/25点
每层叠加提升移动速度从2/3/4%调整为0/2/3/4%
叠加持续时间从8/10/12秒提升至12/16/18/20秒
最大叠加次数从8/10/12次调整为4/8/10/12次
命石
失控
战意
每层叠加效果提升5/10/15/20攻击速度
每层叠加攻击力从5/15/20/25点减少至全等级为5点
鼻涕火箭
粘稠鼻液
叠加次数上限从4次提升至6次
每层叠加护甲降低从1.5/2/2.5/3点提升至2.5/3/3.5/4点
钢毛后背
达到伤害临界值后对900范围内发射粘稠鼻液,而不是刺针扫射
技能
粘稠鼻液
阿哈利姆魔晶不再提升叠加上限
刺针扫射
刺针叠加伤害从28/30/32/34点调整为30点
钢毛后背
阿哈利姆神杖的喷射间隔从0.35秒增加至0.4秒
陈
先天技能
召唤信徒
全新先天技能。主动,跟随神圣劝化等级而提升,受到陈的英雄等级加成
陈召唤一名信徒为他作战。信徒会获得神圣劝化的加成效果,但是生命值除外,信徒的生命值初始为200 + 80 x 陈的英雄等级。同一时间只会召唤一个信徒,陈阵亡后也会随之阵亡。魔法消耗:50,冷却时间:30秒。信徒阵亡后冷却开始,而且陈复活时自动重置
召唤哪种生物取决于选择的命石
命石
半人马信徒
陈的信徒是一个半人马野怪。召唤单位取决于神圣劝化的等级:半人马猎手(0-2级)或半人马征服者(3和4级)
巨狼信徒
陈的信徒是一个巨狼野怪。召唤单位取决于神圣劝化的等级:巨狼(0-2级)或头狼(3和4级)
地狱熊怪信徒
陈的信徒是一个地狱熊怪野怪。召唤单位取决于神圣劝化的等级:地狱熊怪(0-2级)或地狱熊怪粉碎者(3和4级)
巨魔信徒
陈的信徒是一个巨魔野怪。召唤单位取决于神圣劝化的等级:丘陵巨魔(0-3级)或黑暗巨魔召唤法师(4级)
萨特信徒
陈的信徒是一个萨特野怪。召唤单位取决于神圣劝化的等级:萨特窃神者(0-3级)或萨特苦难使者(4级)
技能
神圣劝化
不再拥有最低生命临界值
现在劝化单位生命值设为400 + 50 x 陈的英雄等级
攻击力加成从4/10/16/22点减少至2/7/11/15点
移动速度加成从10/20/30/40减少至5/10/20/30
劝化一个单位获得的金钱奖励从100%减少至25/50/75/100%
阿哈利姆神杖的殉道技能现在拥有全地图施法距离
神力恩泽
护甲加成从9/12/15/18点调整为5/10/15/20点
主动效果的治疗增强现在也会影响生命恢复
治疗和恢复增强从20%减少至5/10/15/20%
现在可用阿哈利姆神杖升级。生命恢复光环为全地图,并且作用于所有友方单位
上帝之手
持续治疗的持续时间从8秒提升至10秒
雷泽
先天技能
不稳定电流
作为先天技能回归。被动,跟随雷泽的英雄等级而提升
每级提升1%移动速度
命石
雷暴云
风暴涌动
风暴之眼开启时,风暴涌动的触发几率为双倍,并且触发时会额外打击风暴之眼范围内所有敌人。每次触发不会打击同个敌人两次
雷电交加
雷泽每拥有20点攻击力就会获得1%技能增强
技能
静电连接
阿哈利姆魔晶升级牵引速度从100减少至75
风暴涌动
不再提升移动速度
天赋
15级天赋从静电连接每秒偷取1护甲改为-1秒 风暴涌动打击冷却
露娜
先天技能
赛利蒙妮的恩泽
全新先天技能。被动,无法升级
露娜在夜间拥有20%施法距离加成
命石
环月轨道
月刃
开启后,所有受到的伤害减少10/15/20/25%
明月风暴
月光
每次月光击中一名敌方英雄时,露娜获得+5/8/11/14点攻击力加成。这包括月蚀产生的月光,但月蚀的月光提供的攻击力减少50%。加成持续时间:15秒
技能
月刃
弹跳次数从3/4/5/6减少至2/3/4/5
现在没有阿哈利姆魔晶也可以主动开启。碰撞伤害为20%露娜攻击伤害。月刃数量从4减少至3。持续时间不变:7秒。魔法消耗从25点增加至75点。冷却时间从25秒增加至30秒
阿哈利姆魔晶现在使旋转的月刃数量提升1,碰撞伤害提升20%
月之祝福
夜晚视野从250/500/750/1000增加至400/600/800/1000
天赋
10级天赋从+0.3秒 月光眩晕提升至+0.4秒
15级天赋从-30秒 月蚀冷却提升至-40秒
15级天赋从-2秒 月光冷却改为+80 月光伤害
20级天赋从+100 月光伤害改为-2秒 月光冷却
25级天赋从月蚀月光眩晕0.25秒改为月光额外击中一个目标(500范围内)
风暴之灵
先天技能
通电
全新先天技能。被动,无法升级
风暴之灵每次击杀敌方英雄或敌方英雄在1200范围内阵亡时他就会获得一点能量,具有0.2点/秒魔法恢复。升级球状闪电时获得5点能量。死亡时失去3点能量
每次风暴之灵获得一点能量时他还会永久获得+0.1 魔法恢复
命石
电击项圈
电子涡流
对作用下敌人施加一个负面效果,他们在6秒内发动攻击就会在自己身上触发一次超负荷的爆炸效果
滑行之影
残影
变为拥有800施法距离的点目标技能。残影会以325的速度向目标地点移动。可以对自身施放,在原地施放残影
视野范围从500减少至100
技能
电子涡流
持续时间从0.9/1.3/1.7/2.1秒调整为1.1/1.4/1.7/2秒
天赋
15级天赋从+50 残影伤害提升至+60
25级天赋 2 超负荷攻击弹射现在造成65%伤害
风行者
先天技能
举步生风
全新先天技能。被动,无法升级
风行者的移动速度总是和风一样快,不会低于240。移动速度上限从550提升至600
命石
一路顺风
风行
自身和700范围内友军获得15%移动速度加成
集中火力
技能以单位为目标。可以攻击一个目标,攻击速度提升,但是攻击力减少30%。持续时间:20秒
旋风
集中火力
技能无目标。风行者每秒向攻击距离内的随机敌人射出总计7/9/11支箭。这些箭矢的伤害减少30%。敌人被击中后,接下来的3支箭不会再击中他们。持续时间:8秒。优先攻击英雄
食人魔魔法师
先天技能
傻福
依然是先天技能。被动,无法升级
默认情况下不再增加多重施法几率
命石
大有希望
多重施法
每点力量会使食人魔魔法师的多重施法几率提升0.05%
曲线学习
食人魔魔法师初始技能点数为0,但是2级时获得3点技能点,剩余等级会获得平常的技能点
所有技能和天赋的等级要求降低1级
技能
嗜血术
多重施法现在会优先以食人魔魔法师自身为目标,其次是英雄,然后是建筑,最后是非英雄单位。还是会跳过已拥有加成状态的单位
天赋
20级天赋从+25 嗜血术攻击速度提升至+30
马格纳斯
先天技能
坚固核心
全新先天技能。被动,无法升级
马格纳斯受到敌方技能/物品的强制位移效果减少50%
命石
略高一筹
巨角冲撞
拖拽敌人经过树木和高台时造成额外伤害。每棵树木造成10/15/20/25点伤害,高台造成40/60/80/100点伤害
两极反转再反转
两极反转
把马格纳斯附近600范围内的敌人推离马格纳斯,最远推出700距离,造成眩晕和伤害。推离会在0.2秒内完成
技能
震荡波
减速持续时间从0.9秒调整为0.7/0.8/0.9/1.0秒
弹道速度从900提升至1200
阿哈利姆魔晶升级弹道速度加成从300提升至400
授予力量
持续时间从35秒调整为30/33/36/39秒
巨角冲撞
不再降低敌人10/20/30/40攻击速度
不再造成6/9/12/15%的行进距离伤害
两极反转
伤害从75/150/225点提升至100/200/300点
长角抛物
伤害从275点提升至300点
魔法消耗从125点降低至100点
魅惑魔女
先天技能
丛林赠品
全新先天技能。被动,无法升级
每当魅惑魔女从中立生物那即将获得中立物品代币时,她会在可能的情况下多获得1枚
命石
过度保护的小精灵
自然之助
只要魅惑魔女受到敌方英雄的伤害超过250点,1个小精灵就会出现,4秒内进行治疗。同一时间过度保护的小精灵不能超过4个
着迷
魅惑
魅惑魔女在攻击魅惑作用下的敌方英雄时获得50/100/150/200额外攻击距离
施法距离从500/550/600/650提升至550/650/750/850
技能
魅惑
不再对英雄造成每秒伤害
魅惑魔女魅惑非英雄单位时获得50%击杀经验
魅惑中立生物现在会在可能的情况下必定掉落中立物品代币
非英雄单位的生命值加成从200/300/400/500点减少至150/250/350/450点
天赋
15级天赋从+5 自然之助小精灵改为+8 自然之助治疗
20级天赋从+30% 魅惑单位生命/攻击力改为魅惑单位+150 生命/+25 攻击力
25级天赋从+20 自然之助治疗改为+12 自然之助小精灵
黑暗贤者
先天技能
神智刚毅
全新先天技能。被动,无法升级
黑暗贤者的智力不会低于力量和敏捷。如果他的力量或敏捷更高,那么他会获得智力与之匹配
命石
才思敏捷
黑暗贤者从每点智力获得0.5攻击速度
战斗之心
基础移动速度减少至275。黑暗贤者获得900范围内所有英雄移动速度总和的8%
技能
奔腾
阿哈利姆魔晶的尾迹每秒伤害从35点提升至40点
离子外壳
施法前摇从0.4秒降低至0.2秒
天赋
10级天赋从+50 离子外壳范围提升至+65
齐天大圣
先天技能
七十二变
依然是先天技能。主动,无法升级
命石
大圣坚阵
猴子猴孙
齐天大圣在圆阵外停留的时间超过3秒,或者阵亡,猴子猴孙才会消散。在这段时间内返回圆阵,消散将会中止
猿猴步法
丛林之舞
齐天大圣为满血时没有冷却时间
技能
棒击大地
致命一击伤害从135/165/195/225%减少至120/140/160/180%
现在会造成20/40/60/80点额外物理伤害
冷却时间从28/26/24/22秒降低至24/21/18/15秒
乾坤之跃
最大减速效果从20/40/60/80%提升至35/50/65/80%
最高伤害从140/210/280/350点提升至140/220/300/380点
猴子猴孙
护甲加成从14/19/24点提升至15/20/25点
天赋
20级天赋从-7秒 棒击大地冷却改为+55% 棒击大地致命一击伤害
龙骑士
增加新技能,飞龙之怒。取代龙族血统,会提供命石赋予的龙骑士攻击特效并加以提升
先天技能
龙族血统
现在是先天技能。被动,跟随龙骑士的英雄等级而提升
为龙骑士提供+4.5 生命恢复和+2.5 护甲,英雄每升一级后数值均会提升0.5
古龙形态下生命恢复和护甲加成提升至1.5倍
命石
火龙
飞龙之怒
人形态下攻击拥有450距离的20/30/40/50%分裂效果
古龙形态
古龙形态下,分裂效果再提升20/30/40/50%,并且变为溅射伤害,作用于攻击目标附近350范围内所有敌人
毒龙
飞龙之怒
人形态下的攻击会对目标施加毒素。攻击会造成10/15/20/25点每秒伤害并降低目标1/2/3/4点护甲。持续时间:3秒。毒素还会作用于建筑
古龙形态
古龙形态下,毒素伤害和护甲降低提升30/40/50/60%,并且会施加给攻击目标附近350范围内所有敌人
霜龙
飞龙之怒
在人形态下,攻击会对目标施加冰霜效果。使敌人的移动速度减缓14/21/28/35%,攻击速度降低14/21/28/35,所有的生命回复效果降低14/21/28/35%。持续时间:3秒。冰霜效果不会作用于建筑
古龙形态
古龙形态下,冰霜的所有降低效果提升30/40/50/60%,并且会施加给攻击目标附近350范围内所有敌人
技能
火焰气息
不再施加古龙的攻击效果
飞龙之怒
全新基础技能
为人和古龙形态提供选定命石的攻击特效,并加以提升。幻象不会施加飞龙之怒的攻击特效。现在可用阿哈利姆神杖升级,会提升选定命石的攻击特效
古龙形态
每级不再改变古龙类型。现在古龙的具体形态取决于选定的英雄命石
现在提升20/60/100点攻击力
阿哈利姆神杖升级黑龙形态不再提升魔法抗性