RTX 版《传送门》 DLSS 3.5中的截图,光照效果更加逼近真实
此前于 GDC 大会上,英伟达宣告《传送门》RTX 版将正式对 DLSS 3.5 技术予以支持。近日,英伟达官推分享了《传送门》RTX 版 DLSS 3.5 的截图,一起来赏鉴一下吧!
《传送门》游戏中玩家所扮演的主角在一个陌生的玻璃房中醒来,当玩家知道自己身处光圈科技实验室中时,玩家就需要利用特殊道具才能离开这个地方。此游戏旨在改变玩家在特定环境中处理、应付和推测可能性情况的方法;与 Half-Life 2 的“重力枪”开辟在特定环境下处理目标的新方法类似。玩家必须通过空间打开前往操纵物体和谜题的入口,解决物理难题和挑战。
《传送门》RTX 版乃是英伟达 Lightspeed 工作室开发的免费 DLC,玩家能够体验到《传送门》在光追助力下的全新画面。每一帧画面都通过光追、纹理以及全新模型技术实现了升级,达到了令人惊叹的程度。
更多《传送门》相关资讯,敬请关注17173。
【编辑:赵鹏】
转载声明:本文为转载发布,仅代表原作者或原平台态度,不代表我方观点。今日澳洲仅提供信息发布平台,文章或有适当删改。对转载有异议和删稿要求的原著方,可联络content@sydneytoday.com。
相关新闻
今日评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论
热评新闻