十年十款游戏:如龙工作室总监谈游戏开发速度
当下的大型游戏从开发到发售可能大约需要五年甚至更久的时间,但如龙工作室却在以令人难以置信的速度发布游戏,如果算上审判系列和如龙外传,新发售的《如龙8》已是该团队在过去十年中推出的第十部新游戏。近日,工作室总监横山昌义接受了媒体的采访,解释背后的原因。
作为比较,R星在过去十年发布了《三男一狗》和《荒野大镖客:救赎2》,而Rocksteady在同一时期只推出了《蝙蝠侠阿甘骑士》和最近的《自杀小队》。
横山昌义表示:“例如《GTA》和《刺客信条》,这些公司的主要营销文案是关于一个新城市和新玩法,它们几乎重塑了游戏的大部分内容。现代大型游戏的制作更接近于‘完全重启’,而不是‘升级前作’。”
他补充说:“我们采取的方法更多是在前一版本游戏的基础上寻求突破创新。这种方法更像是戏剧、线性媒体内容或电影类型的开发。我认为在游戏行业中很少有公司这样做,或许只有我们。”
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