英伟达高管评论AMD帧生成功能:可能会导致拖影和滞后感
近日,外媒@dsogaming对英伟达欧洲、中东和非洲的GeForce通信主管Luke Spring进行了一次采访,在采访中他们提到了英伟达DLSS技术,该高管表示:“自2019年推出以来,我们一直在不断改进和更新DLSS,因此可以肯定地说我们还会有更多的改进。我们始终致力于为游戏玩家提供更好的性能和最佳的图形体验,这也是我们在DLSS的未来迭代中将继续做的事情。”
有趣的是,媒体还询问了这位高管有关于AMD帧生成功能的问题,他想知道英伟达是否会在后续推出类似的功能。
而该高管回答道:“如果没有适当的帧节奏和延迟减少技术原生集成到游戏中,基于驱动程序的帧生成可能会难以生成良好的图像质量并有效管理延迟,从而导致视觉伪像和滞后的体验。”
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