游戏总监透露《装甲核心6》将有多结局 在“动态叙事”中探索
【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】
近日《装甲核心6》游戏总监山村胜在外媒采访中透露,游戏中将安排多个结局和许多其他秘密。山村胜表示,官方希望向玩家呈现一种更加动态的叙事风格,可以让玩家感觉自己沉浸在卢比孔星球的战争中。
据称,在游戏中期,玩家将开始收到各个公司的新请求,这种“动态叙事”将影响《装甲核心6》故事的最终结局。玩家的选择最终将影响战役的前几分支路径,而在最终游戏中,这将影响结局。
追溯过往,该系列从 PS2 上的《装甲核心:最后的佣兵》开始,才拥有多结局特色。《装甲核心4》没有多结局,但其直接续作《装甲核心 For Answer》具有一些玩家选择功能。
此外,玩家将能够在《装甲核心6》中一些比较大的区域中探索人迹罕至的地区。山村胜暗示玩家可能会发现“额外的武器和部件”,甚至一些独特的敌人遭遇战,打败这些敌人也将会解锁全新的内容。
更多《装甲核心6:境界天火》相关资讯,敬请关注17173.
【编辑:康康】
转载声明:本文为转载发布,仅代表原作者或原平台态度,不代表我方观点。今日澳洲仅提供信息发布平台,文章或有适当删改。对转载有异议和删稿要求的原著方,可联络content@sydneytoday.com。
相关新闻
今日评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论
热评新闻