索尼公开财报:去年营收接近5100亿人民币 PS5游戏业务再成顶梁柱
近日SONY公开21-22财年年度财报,该财年销售额及金融业务收入99215.13亿日元(折合人民币约5099亿)同比增长10.3%、营业利润12023.39亿日元(折合人民币约617亿)同比增长25.9%。电影、EP&S、音乐领域的业务收入大幅增长及外汇汇率影响是此次营收增幅的主要原因。
其中SONY最大营收部分是的PlayStation业务为主的游戏业务,销售额为27398亿日元(折合人民币约1400亿),贡献了27.6%的营收,同比增长3.1%,营业利润3461亿日元(折合人民币约177亿),同比增长1.2%。
硬件销量的提升、外汇汇率影响等让营收有所增长,但包含LDC在内的第三方游戏销量却较上一财年下滑。
去年第四季度PS5全球出货量200万台,目前PS5的总出货量1930万台,而相较上一财年上,PS5定价低于机器成本的营销战略导致的损失有所减少。
截止至财年末PS PLUS(PS会员会员服务)用户已达4740万人,PSN(数字媒体服务)活跃用户达1亿600万人。去年财报上,PS5与PS4游戏软件消量合计为30320万份(其中Q4季度销量为7050万份),其中1450万份为SIE第一方游戏的销量,数字版占比为71%。
而在游戏之外,索尼音乐、电影分别贡献了约574亿人民币、约636亿人民币的销售额,利润分别增加约108亿、111亿,电影相较于去年强势增长,提高了约人民币249亿的销售额,成为本年度SONY财报的主要增长点。
SONY电子产品则是仅次于PS5游戏业务的第二大营收,创造约1202亿人民币销售额,半导体、金融部门则分别销售额约为553亿和788亿人民币。