微软Q3财报显示游戏部门收入增长6% 超过37亿美元
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财报亮点:
游戏收入增长了6%,总收入37.4亿美元,其中内容和服务占总收入的81%,硬件收入占19%
Xbox硬件收入增长了14%,主要受新主机Xbox Series X|S的强劲需求驱动
Xbox内容和服务收入增长了4%,Xbox Game Pass和第一方游戏收入增长,不过一些第三方游戏收入下滑,造成收入被抵消
Xbox Series X|S供应相比去年同期有所增加
内容和服务在第一季度(也就是微软的Q3财季)收入首次超过30亿美元
微软CEO纳德拉表示:“凭借我们的Xbox Series S|X主机,我们连续两个季度占据了全球市场份额,并且在本季度成为美国、加拿大、英国和西欧下一代游戏主机的市场领导者。”
上周,Xbox游戏营销总经理Aaron Greenberg对VGChartz的数据表示认同,该公司在17个月内售出了1387万台Xbox Series X/S,而同期售出938万台Xbox 360。
Xbox 360继续是微软迄今为止最畅销的游戏机,出货量达8400万台。
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