《使命召唤》玩家流失三分之一 战区因更新差劲热度下降
《使命召唤》是由动视暴雪于2003年推出的第一人称射击游戏系列,该系列是FPS中当最具代表性的作品之一。根据最新动视暴雪公布的最新财报显示,《使命召唤》游戏玩家大量流失,近一年损失约5000万活跃玩家。《使命召唤:战区热度峰值时,动视暴雪拥有约1.5亿月活跃玩家(基本为COD玩家),随后逐渐减少。
如今COD仍有大约1亿月活跃玩家,不过相比峰值确实下降不少。动视将急剧下降归因于《使命召唤:先锋》不及预期的销量与《使命召唤:战区》的热度降低。但考虑到战区作为免费游戏,拥有更广的玩家群体,显然它的责任比较大。
《使命召唤:战区》热度的降低并不令人意外,玩家数量的下降映衬出游戏最近一年的更新令人失望,无聊的赛季、平衡问题,以及新地图还存在几周都不修复的bug等等,都令玩家困扰。
目前来看,动视开始将希望寄托在Infinity Ward工作室身上,IW组正在制作今年的《使命召唤:现代战争》续作,同时还有一款全新打造的《使命召唤:战区》续作。
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