DOTA2的OMG模式,正在被新RPG取代
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最近登录《DOTA2》甚至是登录Steam的玩家,多多少少都会出现连不上网、看不到好友列表以及莫名其妙红字等问题。
《DOTA2》的服务器每年都会抽风一段时间,大多数都是集中在Ti附近,因为那个时候玩的人最多,不知道为什么这一次提前得那么早。而最有效的解决办法呢,可能只有为了这一个游戏而下个蒸汽平台了。
这段时间,游廊上多了一个叫做“OMG4+2”的RPG地图,它和《DOTA2》自带的“技能征召(OMG)”模式不太相同。
在OMG模式下,10名获得随机模型的玩家将按照系统排列的顺序依次在随机技能池中挑选4个技能,包含3个小技能和1个大招,从而组成全新的英雄,进行5V5的对抗。
而在OMG4+2 RPG地图中,玩家可以选择一个英雄(拥有全部4个技能和天赋)与额外的2个技能(1个小技能+1个大招),这就是“4+2”的由来。
一开始你会进入到BP界面,同一阵营的五个人对应的选择池(英雄池、小技能池、大招池)各不相同。你的选择池只会和敌方阵营中与你对位的人一样。
所以大家先要在这三个池子里各Ban掉一个你认为厉害的技能,Ban掉之后对面就只能在剩下的英雄、技能里挑选。当双方都选完之后,游戏才算正式开始。
和OMG比起来,OMG4+2最直观的一个优点,就是匹配起来非常快。因为它不像官方匹配一样会根据你的段位水平来寻找对手,一般高阶的OMG五黑匹配都非常的慢,而这个OMG4+2只要房间里凑满10个人就够了,但是相对的,玩家的水平也会参差不齐。
omg现状
OMG4+2中的玩家拥有6个技能,所以更有可能组合出imba的套路,而且还有OMG模式里不存在的蓝胖大招“多重施法”,这个技能不管配什么都很有意思。
比如YYF这一把,多重施法+莱恩的死亡一指,如果触发了伤害就会加倍。
谢彬多重施法的宙斯,4连跳直接变身超级马力欧。
以及,拉比克“奥数至尊”+蓝胖“多重施法”,感觉选出来快乐极了。
From:Axxb站
每一局结束后的结算界面也很有意思,会出现【MVP】、【SMVP】、【壕】、【奶】等称号。
作为一个偏小众的玩法,OMG4+2目前的热门程度和现如今的自走棋差不多,虽然没办法和自走棋昔日的辉煌相比,但是对于OMG爱好者们来说,也算有了更好的选择,谁让V社这么懒呢。
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