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一年营业额11.5亿!2021假赛数据统计,CSGO、Dota2项目耻辱上榜

2022-03-10 来源: 网易 原文链接 评论0条

纵观整个2021年,电竞圈内因为假赛事件所闹出来的风波总是此起彼伏。年初Dota2曾经的Ti冠军队伍NB,五位首发因为假赛风波被终生禁止参赛。紧随其后,英雄联盟电竞战队FPX的打野Bo,被曝出曾参与假赛,最终导致了整个联盟遭到彻查。

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2021年电竞圈最具争议性的事件,莫过于Ti10上LGD的爆冷出局,这一度让阴谋论笼罩在了西恩刀塔的上空。尽管后续通过调查并未发现他们有违规行为,但“为什么不Ban猛犸”还是成为了热梗。

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若问为什么会有假赛?这当然是因为有利可图。那究竟假赛的市场有多宽广呢?许多人却并没有一个直观的感觉。近日专门收集和分析体育赛事数据的瑞典公司Sportradar,就公布了一份有关2021年假赛话题的报告。通过这份数据,大家或许能一窥究竟。

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2021年Sportradar系统总共检测到47场可疑的电竞比赛,而这些比赛所出现的地点,57%来自欧洲、其次是亚洲的19%。北美地区以17%的数据排在第三,南美洲和大洋洲各有不到5%的数值。

电竞比赛的关注人群、举办电竞赛事的场次多寡,决定着假赛出现频率的高低。而部分游戏项目,则更加容易出现假赛。

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CSGO和上面提到的Dota2、FIFA以及实况足球,是疑似假赛行为出现最多的游戏项目。因为在比赛过程中,能够开盘的内容实在是太多了。据统计2021年全球菠菜营业额达到了1.45万亿欧元(约合人民币10万亿),其中约1.65亿欧元(11.5亿人民币)来自于假球或假赛的利润。

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在利益的驱使下,电子竞技在不断蓬勃发展的同时,一些违规事件发生的频率也在增加。但需要说明,跟那些传统体育项目相比,电子竞技的体量还是显得有些小巫见大巫了。

整个2021年Sportradar系统总共检测到47场可疑的电竞比赛,但足球项目的可疑场数数据为694场、篮球为62场、网球为53场。实际上大部分有关假赛的营业额数据,其实还是由传统体育项目构成的。

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当然,过分计较这些数据,未免有一种“五十步笑百步”之嫌。对于任何竞技项目来说,公平、公正、公开都尤为重要。只是在正式比赛中,证明对局有问题的环节是最难的。谁也无法断言,真实的假赛场次比上述数据要更多还是更少。

想要彻底净化比赛环境,当前仍旧有着相当高的难度。

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