腾讯第三季度收入652.1亿元,智能手机游戏收入暴涨83%
11月15日,腾讯公布了截至2017年9月30日未经审核的第三季度综合业绩。根据报告,腾讯2017年第三季度总收入同比增长61%,按非通用会计准则的净利润同比增长45%。
总收入为人民币652.10亿元(98.25亿美元),比去年同期增长61%。
经营盈利为人民币227.46亿元(34.27亿美元),比去年同期增长57%;经营利润率为由去年同期的36%下降至35%。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“我们的多项业务在第三季度均取得强劲的业务及收入增长,包括游戏、数字内容、网络广告以及支付相关服务。我们的网络文学平台阅文集团在11月上市,亦反映我们多年来于这项业务投资的价值。我们相信多方位的数码内容业务相互之间具有协同效应,并让我们可以把独特的内容带给用户。”
腾讯网络游戏收入保持着高速增长,同比增长48%至268.44亿元,PC端游戏收入增长已经放缓,第三季度收入146亿元,同比增长27%,季比增长7.35%。为了留住老用户们,腾讯进行了游戏外的推广,包括《2017英雄联盟全球总决赛》及《地下城与勇士》主题动画片,其ARPU(每用户平均收入)仍保持着同比和季比的增长。
近来,关于《王者荣耀》热度下降的讨论不断,从腾讯第三季度的财报来看,还未表现出这样的趋势,智能手机游戏收入同比增长84%至182亿元,这一数字还包括归属于社交网络业务的收入,即游戏内虚拟道具的收入。